Add WRR worker choice strategy
[poolifier.git] / CHANGELOG.md
index 211ade56ed3c6528ee1b5c5446bdee50a8ece7f4..6f55d1343b25992ce8f43349da61e69b37878139 100644 (file)
@@ -5,6 +5,50 @@ All notable changes to this project will be documented in this file.
 The format is based on [Keep a Changelog](https://keepachangelog.com/en/1.0.0/),
 and this project adheres to [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0.html).
 
+## [2.2.2] - 2022-09-10
+
+### Fixed
+
+- Fixed `README.md` file.
+
+## [2.2.1] - 2022-08-10
+
+### Added
+
+- Dynamic worker choice strategy change at runtime.
+
+## [2.2.0] - 2022-05-01
+
+### Breaking Changes
+
+- Support only NodeJS version 16.x.x for cluster pool: upstream cluster API have changed on that version.
+
+## [2.1.0] - 2021-29-08
+
+### Added
+
+- Add an optional pool option `messageHandler` to `PoolOptions<Worker>` for registering a message handler callback on each worker.
+
+### Breaking Changes
+
+- `AbstractWorker` class `maxInactiveTime`, `killBehavior` and `async` attributes have been removed in favour of the same ones in the worker options `opts` public attribute.
+- `AbstractWorker` class `lastTask` attribute have been renamed to `lastTaskTimestamp`.
+- `AbstractWorker` class `interval` attribute have been renamed to `aliveInterval`.
+- `AbstractWorker` class cannot be instantiated without specifying the `mainWorker` argument referencing the main worker.
+
+## [2.0.2] - 2021-12-05
+
+### Bug fixes
+
+- Fix `busy` event emission on fixed pool type
+
+## [2.0.1] - 2021-16-03
+
+### Bug fixes
+
+- Check if pool options are properly set.
+- `busy` event is emitted on all pool types.
+
 ## [2.0.0] - 2021-01-03
 
 ### Bug fixes
@@ -13,7 +57,7 @@ and this project adheres to [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0
 
 ### Breaking Changes
 
-- `FullPool` event is now renamed to `busy` and emitted on all pool types.
+- `FullPool` event is now renamed to `busy`.
 - `maxInactiveTime` on `ThreadWorker` default behavior is now changed, if you want to keep the old behavior set `killBehavior` to `KillBehaviors.HARD`.
   _Find more details on our JSDoc._