fix: fix availableParallelism() usage for pool min size
[poolifier.git] / README.md
index d4c60c23c88a5de93809134fb8ab99608c98d214..91112b67b071406e59e0fc8f04f814fd13e08454 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -34,26 +34,27 @@ With poolifier you can improve your **performance** and resolve problems related
 Moreover you can execute your tasks using an API designed to improve the **developer experience**.  
 Please consult our [general guidelines](#general-guidance).
 
-- Performance :racehorse: [benchmarks](./benchmarks/README.md)
-- Security :bank: :cop: [![Security Rating](https://sonarcloud.io/api/project_badges/measure?project=pioardi_poolifier&metric=security_rating)](https://sonarcloud.io/dashboard?id=pioardi_poolifier) [![Vulnerabilities](https://sonarcloud.io/api/project_badges/measure?project=pioardi_poolifier&metric=vulnerabilities)](https://sonarcloud.io/dashboard?id=pioardi_poolifier)
-- Easy to use :couple:
+- Easy to use :white_check_mark:
+- Performance [benchmarks](./benchmarks/README.md) :white_check_mark:
 - Dynamic pool size :white_check_mark:
 - Easy switch from a pool to another :white_check_mark:
 - No runtime dependencies :white_check_mark:
 - Proper async integration with node async hooks :white_check_mark:
-- Support for worker threads and cluster node modules :white_check_mark:
+- Support CommonJS, ESM, and TypeScript :white_check_mark:
+- Support for worker-threads and cluster node modules :white_check_mark:
 - Support sync and async tasks :white_check_mark:
 - Tasks distribution strategies :white_check_mark:
-- General guidance on pools to use :white_check_mark:
+- General guidance on pool choice :white_check_mark:
 - Widely tested :white_check_mark:
 - Error handling out of the box :white_check_mark:
 - Active community :white_check_mark:
-- Code quality :octocat: [![Bugs](https://sonarcloud.io/api/project_badges/measure?project=pioardi_poolifier&metric=bugs)](https://sonarcloud.io/dashboard?id=pioardi_poolifier)
+- Code quality [![Bugs](https://sonarcloud.io/api/project_badges/measure?project=pioardi_poolifier&metric=bugs)](https://sonarcloud.io/dashboard?id=pioardi_poolifier)
   [![Code Smells](https://sonarcloud.io/api/project_badges/measure?project=pioardi_poolifier&metric=code_smells)](https://sonarcloud.io/dashboard?id=pioardi_poolifier)
   [![Duplicated Lines (%)](https://sonarcloud.io/api/project_badges/measure?project=pioardi_poolifier&metric=duplicated_lines_density)](https://sonarcloud.io/dashboard?id=pioardi_poolifier)
   [![Maintainability Rating](https://sonarcloud.io/api/project_badges/measure?project=pioardi_poolifier&metric=sqale_rating)](https://sonarcloud.io/dashboard?id=pioardi_poolifier)
   [![Reliability Rating](https://sonarcloud.io/api/project_badges/measure?project=pioardi_poolifier&metric=reliability_rating)](https://sonarcloud.io/dashboard?id=pioardi_poolifier)
   [![Technical Debt](https://sonarcloud.io/api/project_badges/measure?project=pioardi_poolifier&metric=sqale_index)](https://sonarcloud.io/dashboard?id=pioardi_poolifier)
+- Code security [![Security Rating](https://sonarcloud.io/api/project_badges/measure?project=pioardi_poolifier&metric=security_rating)](https://sonarcloud.io/dashboard?id=pioardi_poolifier) [![Vulnerabilities](https://sonarcloud.io/api/project_badges/measure?project=pioardi_poolifier&metric=vulnerabilities)](https://sonarcloud.io/dashboard?id=pioardi_poolifier)
 
 ## Contents
 
@@ -82,7 +83,7 @@ Please consult our [general guidelines](#general-guidance).
 Node pool contains two [worker-threads](https://nodejs.org/api/worker_threads.html#worker_threads_worker_threads)/[cluster worker](https://nodejs.org/api/cluster.html#cluster_class_worker) pool implementations, you don't have to deal with worker-threads/cluster worker complexity.  
 The first implementation is a static worker pool, with a defined number of workers that are started at creation time and will be reused.  
 The second implementation is a dynamic worker pool with a number of worker started at creation time (these workers will be always active and reused) and other workers created when the load will increase (with an upper limit, these workers will be reused when active), the new created workers will be stopped after a configurable period of inactivity.  
-You have to implement your worker extending the ThreadWorker or ClusterWorker class.
+You have to implement your worker by extending the ThreadWorker or ClusterWorker class.
 
 ## Installation
 
@@ -113,36 +114,42 @@ Instantiate your pool based on your needs :
 
 ```js
 'use strict'
-const { DynamicThreadPool, FixedThreadPool, PoolEvents } = require('poolifier')
+const { DynamicThreadPool, FixedThreadPool, PoolEvents, availableParallelism } = require('poolifier')
 
 // a fixed worker-threads pool
-const pool = new FixedThreadPool(15,
-  './yourWorker.js',
-  { errorHandler: (e) => console.error(e), onlineHandler: () => console.log('worker is online') })
+const pool = new FixedThreadPool(availableParallelism(), './yourWorker.js', {
+  errorHandler: e => console.error(e),
+  onlineHandler: () => console.info('worker is online')
+})
 
-pool.emitter.on(PoolEvents.busy, () => console.log('Pool is busy'))
+pool.emitter.on(PoolEvents.busy, () => console.info('Pool is busy'))
 
 // or a dynamic worker-threads pool
-const pool = new DynamicThreadPool(10, 100,
-  './yourWorker.js',
-  { errorHandler: (e) => console.error(e), onlineHandler: () => console.log('worker is online') })
+const pool = new DynamicThreadPool(Math.floor(availableParallelism() / 2), availableParallelism(), './yourWorker.js', {
+  errorHandler: e => console.error(e),
+  onlineHandler: () => console.info('worker is online')
+})
 
-pool.emitter.on(PoolEvents.full, () => console.log('Pool is full'))
-pool.emitter.on(PoolEvents.busy, () => console.log('Pool is busy'))
+pool.emitter.on(PoolEvents.full, () => console.info('Pool is full'))
+pool.emitter.on(PoolEvents.busy, () => console.info('Pool is busy'))
 
 // the execute method signature is the same for both implementations,
 // so you can easy switch from one to another
-pool.execute({}).then(res => {
-  console.log(res)
-}).catch ....
-
+pool
+  .execute({})
+  .then(res => {
+    console.info(res)
+  })
+  .catch(err => {
+    console.error(err)
+  })
 ```
 
 You can do the same with the classes ClusterWorker, FixedClusterPool and DynamicClusterPool.
 
-**See examples folder for more details (in particular if you want to use a pool with [multiple worker functions](./examples/multiFunctionExample.js))**.
+**See [examples](./examples/) folder for more details (in particular if you want to use a pool with [multiple worker functions](./examples/multiFunctionExample.js))**.
 
-Remember that workers can only send and receive serializable data.
+Remember that workers can only send and receive structured-cloneable data.
 
 ## Node versions
 
@@ -237,13 +244,13 @@ This method will call the terminate method on each worker.
 
 - `maxInactiveTime` (optional) - Max time to wait tasks to work on in milliseconds, after this period the new worker will die.  
   The last active time of your worker unit will be updated when a task is submitted to a worker or when a worker terminate a task.  
-  If `killBehavior` is set to `KillBehaviors.HARD` this value represents also the timeout for the tasks that you submit to the pool, when this timeout expires your tasks is interrupted and the worker is killed if is not part of the minimum size of the pool.  
+  If `killBehavior` is set to `KillBehaviors.HARD` this value represents also the timeout for the tasks that you submit to the pool, when this timeout expires your tasks is interrupted before completion and removed. The worker is killed if is not part of the minimum size of the pool.  
   If `killBehavior` is set to `KillBehaviors.SOFT` your tasks have no timeout and your workers will not be terminated until your task is completed.  
   Default: `60000`
 
 - `killBehavior` (optional) - Dictates if your async unit (worker/process) will be deleted in case that a task is active on it.  
-  **KillBehaviors.SOFT**: If `currentTime - lastActiveTime` is greater than `maxInactiveTime` but a task is still executing, then the worker **won't** be deleted.  
-  **KillBehaviors.HARD**: If `currentTime - lastActiveTime` is greater than `maxInactiveTime` but a task is still executing, then the worker will be deleted.  
+  **KillBehaviors.SOFT**: If `currentTime - lastActiveTime` is greater than `maxInactiveTime` but a task is still executing or queued, then the worker **won't** be deleted.  
+  **KillBehaviors.HARD**: If `currentTime - lastActiveTime` is greater than `maxInactiveTime` but a task is still executing or queued, then the worker will be deleted.  
   This option only apply to the newly created workers.  
   Default: `KillBehaviors.SOFT`
 
@@ -287,14 +294,12 @@ But in general, **always profile your application**.
 
 ## Contribute
 
-Choose your task here [2.5.x](https://github.com/orgs/poolifier/projects/1), propose an idea, a fix, an improvement.
+Choose your task here [2.6.x](https://github.com/orgs/poolifier/projects/1), propose an idea, a fix, an improvement.
 
 See [CONTRIBUTING](CONTRIBUTING.md) guidelines.
 
 ## Team
 
-<!-- ALL-CONTRIBUTORS-LIST:START - Do not remove or modify this section -->
-
 **Creator/Owner:**
 
 - [**Alessandro Pio Ardizio**](https://github.com/pioardi)