build(deps-dev): apply updates
[poolifier.git] / examples / javascript / dynamicExample.js
index ad79ba20294135dfc4569f1795151ae24f8ea3fc..e170f59c00d35b24e54693da0a96f909f5dc73b8 100644 (file)
@@ -17,9 +17,9 @@ const pool = new DynamicThreadPool(
 let poolFull = 0
 let poolReady = 0
 let poolBusy = 0
-pool.emitter.on(PoolEvents.full, () => poolFull++)
-pool.emitter.on(PoolEvents.ready, () => poolReady++)
-pool.emitter.on(PoolEvents.busy, () => poolBusy++)
+pool.emitter?.on(PoolEvents.full, () => poolFull++)
+pool.emitter?.on(PoolEvents.ready, () => poolReady++)
+pool.emitter?.on(PoolEvents.busy, () => poolBusy++)
 
 let resolved = 0
 const start = performance.now()
@@ -30,12 +30,15 @@ for (let i = 1; i <= iterations; i++) {
     .then(() => {
       resolved++
       if (resolved === iterations) {
-        console.info('Time taken is ' + (performance.now() - start))
-        console.info('The pool was full for ' + poolFull + ' times')
-        console.info('The pool was ready for ' + poolReady + ' times')
-        return console.info('The pool was busy for ' + poolBusy + ' times')
+        console.info(
+          `Time taken is ${(performance.now() - start).toFixed(2)}ms`
+        )
+        console.info(`The pool was full for ${poolFull} times`)
+        console.info(`The pool was ready for ${poolReady} times`)
+        console.info(`The pool was busy for ${poolBusy} times`)
+        return pool.destroy()
       }
-      return null
+      return undefined
     })
     .catch(err => console.error(err))
 }