cec: added GetOSDName()/cec_get_osd_name(). only request the values we need in CCECPr...
[deb_libcec.git] / src / lib / LibCEC.h
index b3477e1068d166c648be485aed6a6aeec9f2ccc8..3d468738107ea1b337111a32e53695b2d45c00a2 100644 (file)
@@ -73,7 +73,10 @@ namespace CEC
       virtual bool StandbyDevices(cec_logical_address address = CECDEVICE_BROADCAST);
       virtual bool SetActiveView(void);
       virtual bool SetActiveSource(cec_device_type type = CEC_DEVICE_TYPE_RESERVED);
+      virtual bool SetDeckControlMode(cec_deck_control_mode mode, bool bSendUpdate = true);
+      virtual bool SetDeckInfo(cec_deck_info info, bool bSendUpdate = true);
       virtual bool SetInactiveView(void);
+      virtual bool SetMenuState(cec_menu_state state, bool bSendUpdate = true);
       virtual bool SetOSDString(cec_logical_address iLogicalAddress, cec_display_control duration, const char *strMessage);
       virtual bool SwitchMonitoring(bool bEnable);
       virtual cec_version GetDeviceCecVersion(cec_logical_address iAddress);
@@ -81,6 +84,16 @@ namespace CEC
       virtual uint64_t GetDeviceVendorId(cec_logical_address iAddress);
       virtual cec_power_status GetDevicePowerStatus(cec_logical_address iAddress);
       virtual bool PollDevice(cec_logical_address iAddress);
+      virtual cec_logical_addresses GetActiveDevices(void);
+      virtual bool IsActiveDevice(cec_logical_address iAddress);
+      virtual bool IsActiveDeviceType(cec_device_type type);
+      virtual bool SetHDMIPort(uint8_t iPort = CEC_DEFAULT_HDMI_PORT);
+      virtual uint8_t VolumeUp(bool bWait = true);
+      virtual uint8_t VolumeDown(bool bWait = true);
+      virtual uint8_t MuteAudio(bool bWait = true);
+      virtual bool SendKeypress(cec_logical_address iDestination, cec_user_control_code key, bool bWait = false);
+      virtual bool SendKeyRelease(cec_logical_address iDestination, bool bWait = false);
+      virtual cec_osd_name GetOSDName(cec_logical_address iAddress);
     //@}
 
       virtual void AddLog(cec_log_level level, const std::string &strMessage);