cec: create the CAdapterCommunication instance in CCECProcessor
[deb_libcec.git] / src / lib / LibCEC.h
index 050fcc194ab47a403d2ae628a6662a0b19ed0e0a..a0a4ddc373cdd97fdeb2c50996acdf9a4e28d9ef 100644 (file)
@@ -87,12 +87,25 @@ namespace CEC
       virtual cec_logical_addresses GetActiveDevices(void);
       virtual bool IsActiveDevice(cec_logical_address iAddress);
       virtual bool IsActiveDeviceType(cec_device_type type);
-      virtual bool SetHDMIPort(uint8_t iPort = CEC_DEFAULT_HDMI_PORT);
+      virtual bool SetHDMIPort(cec_logical_address iBaseDevice, uint8_t iPort = CEC_DEFAULT_HDMI_PORT);
       virtual uint8_t VolumeUp(bool bWait = true);
       virtual uint8_t VolumeDown(bool bWait = true);
       virtual uint8_t MuteAudio(bool bWait = true);
       virtual bool SendKeypress(cec_logical_address iDestination, cec_user_control_code key, bool bWait = false);
       virtual bool SendKeyRelease(cec_logical_address iDestination, bool bWait = false);
+      virtual cec_osd_name GetOSDName(cec_logical_address iAddress);
+      virtual bool EnablePhysicalAddressDetection(void);
+
+      const char *ToString(const cec_menu_state state);
+      const char *ToString(const cec_version version);
+      const char *ToString(const cec_power_status status);
+      const char *ToString(const cec_logical_address address);
+      const char *ToString(const cec_deck_control_mode mode);
+      const char *ToString(const cec_deck_info status);
+      const char *ToString(const cec_opcode opcode);
+      const char *ToString(const cec_system_audio_status mode);
+      const char *ToString(const cec_audio_status status);
+      const char *ToString(const cec_vendor_id vendor);
     //@}
 
       virtual void AddLog(cec_log_level level, const std::string &strMessage);
@@ -107,7 +120,6 @@ namespace CEC
       cec_user_control_code      m_iCurrentButton;
       int64_t                    m_buttontime;
       CCECProcessor             *m_cec;
-      CAdapterCommunication     *m_comm;
       CecBuffer<cec_log_message> m_logBuffer;
       CecBuffer<cec_keypress>    m_keyBuffer;
       CecBuffer<cec_command>     m_commandBuffer;