cec: refactored threading/locking - added windows native instead of pthread-win32...
[deb_libcec.git] / src / lib / devices / CECAudioSystem.h
index 5602931a7a8602093751efcec172456606f88444..dc35ef0f4f436c8cdb6999f4d52f4e50afdfc6e6 100644 (file)
@@ -42,15 +42,14 @@ namespace CEC
     virtual ~CCECAudioSystem(void) {};
 
     virtual bool SetAudioStatus(uint8_t status);
-    virtual bool SetSystemAudioMode(const cec_system_audio_status mode);
-    virtual bool SetSystemAudioMode(const cec_command &command);
+    virtual bool SetSystemAudioModeStatus(const cec_system_audio_status mode);
     virtual bool TransmitAudioStatus(cec_logical_address dest);
+    virtual bool TransmitSetSystemAudioMode(cec_logical_address dest);
     virtual bool TransmitSystemAudioModeStatus(cec_logical_address dest);
 
-    virtual uint8_t VolumeUp(void);
-    virtual uint8_t VolumeDown(void);
-    virtual uint8_t MuteAudio(void);
-    virtual uint8_t SendKey(cec_user_control_code key);
+    virtual uint8_t VolumeUp(bool bSendRelease = true);
+    virtual uint8_t VolumeDown(bool bSendRelease = true);
+    virtual uint8_t MuteAudio(bool bSendRelease = true);
 
     virtual bool TransmitActiveSource(void) { return false; }