cec: refactored threading/locking - added windows native instead of pthread-win32...
[deb_libcec.git] / src / lib / devices / CECAudioSystem.h
index 5690eda0e8148b5096efe81abd4894a73b497a89..dc35ef0f4f436c8cdb6999f4d52f4e50afdfc6e6 100644 (file)
@@ -41,6 +41,20 @@ namespace CEC
     CCECAudioSystem(CCECProcessor *processor, cec_logical_address address, uint16_t iPhysicalAddress = 0);
     virtual ~CCECAudioSystem(void) {};
 
+    virtual bool SetAudioStatus(uint8_t status);
+    virtual bool SetSystemAudioModeStatus(const cec_system_audio_status mode);
     virtual bool TransmitAudioStatus(cec_logical_address dest);
+    virtual bool TransmitSetSystemAudioMode(cec_logical_address dest);
+    virtual bool TransmitSystemAudioModeStatus(cec_logical_address dest);
+
+    virtual uint8_t VolumeUp(bool bSendRelease = true);
+    virtual uint8_t VolumeDown(bool bSendRelease = true);
+    virtual uint8_t MuteAudio(bool bSendRelease = true);
+
+    virtual bool TransmitActiveSource(void) { return false; }
+
+  protected:
+    cec_system_audio_status m_systemAudioStatus;
+    uint8_t                 m_audioStatus;
   };
 }