cec: refactored threading/locking - added windows native instead of pthread-win32...
[deb_libcec.git] / src / lib / devices / CECAudioSystem.h
index 9a9603e3af58900c02f2e4efc7548dea67411cb4..dc35ef0f4f436c8cdb6999f4d52f4e50afdfc6e6 100644 (file)
@@ -42,11 +42,15 @@ namespace CEC
     virtual ~CCECAudioSystem(void) {};
 
     virtual bool SetAudioStatus(uint8_t status);
-    virtual bool SetSystemAudioMode(const cec_system_audio_status mode);
-    virtual bool SetSystemAudioMode(const cec_command &command);
+    virtual bool SetSystemAudioModeStatus(const cec_system_audio_status mode);
     virtual bool TransmitAudioStatus(cec_logical_address dest);
+    virtual bool TransmitSetSystemAudioMode(cec_logical_address dest);
     virtual bool TransmitSystemAudioModeStatus(cec_logical_address dest);
 
+    virtual uint8_t VolumeUp(bool bSendRelease = true);
+    virtual uint8_t VolumeDown(bool bSendRelease = true);
+    virtual uint8_t MuteAudio(bool bSendRelease = true);
+
     virtual bool TransmitActiveSource(void) { return false; }
 
   protected: