cec: fix loop when initialising LG
[deb_libcec.git] / src / lib / devices / CECPlaybackDevice.cpp
index 86c1679cabe9e5bbb26b725ade214047c3224122..3e255bf553d81db931fd4152c2f820f44cd5b261 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
  * This file is part of the libCEC(R) library.
  *
- * libCEC(R) is Copyright (C) 2011 Pulse-Eight Limited.  All rights reserved.
+ * libCEC(R) is Copyright (C) 2011-2012 Pulse-Eight Limited.  All rights reserved.
  * libCEC(R) is an original work, containing original code.
  *
  * libCEC(R) is a trademark of Pulse-Eight Limited.
@@ -57,7 +57,7 @@ cec_deck_info CCECPlaybackDevice::GetDeckStatus(void)
 void CCECPlaybackDevice::SetDeckStatus(cec_deck_info deckStatus)
 {
   CLockObject lock(m_mutex);
-  if (m_deckStatus != deckStatus && m_deckStatus != CEC_DECK_INFO_OTHER_STATUS_LG)
+  if (m_deckStatus != deckStatus)
   {
     CLibCEC::AddLog(CEC_LOG_DEBUG, ">> %s (%X): deck status changed from '%s' to '%s'", GetLogicalAddressName(), m_iLogicalAddress, ToString(m_deckStatus), ToString(deckStatus));
     m_deckStatus = deckStatus;