build(deps): bump poolifier
[poolifier.git] / src / worker / worker-options.ts
index e6137c7fc659b6e989f510cab0f090a2058b01d3..384b2a1104498520719c220aa9300398faf1d2bd 100644 (file)
@@ -17,10 +17,26 @@ export const KillBehaviors = Object.freeze({
  */
 export type KillBehavior = keyof typeof KillBehaviors
 
+/**
+ * Handler called when a worker is killed.
+ */
+export type KillHandler = () => void | Promise<void>
+
 /**
  * Options for workers.
  */
 export interface WorkerOptions {
+  /**
+   * `killBehavior` dictates if your worker will be deleted in case a task is active on it.
+   *
+   * - SOFT: If `currentTime - lastActiveTime` is greater than `maxInactiveTime` but a task is still executing or queued, then the worker **won't** be deleted.
+   * - HARD: If `currentTime - lastActiveTime` is greater than `maxInactiveTime` but a task is still executing or queued, then the worker will be deleted.
+   *
+   * This option only apply to the newly created workers.
+   *
+   * @defaultValue KillBehaviors.SOFT
+   */
+  killBehavior?: KillBehavior
   /**
    * Maximum waiting time in milliseconds for tasks on newly created workers.
    *
@@ -34,6 +50,10 @@ export interface WorkerOptions {
    * @defaultValue 60000
    */
   maxInactiveTime?: number
+  /**
+   * The function to call when a worker is killed.
+   */
+  killHandler?: KillHandler
   /**
    * Whether your worker will perform asynchronous or not.
    *
@@ -41,15 +61,4 @@ export interface WorkerOptions {
    * @deprecated This option will be removed in the next major version.
    */
   async?: boolean
-  /**
-   * `killBehavior` dictates if your worker will be deleted in case a task is active on it.
-   *
-   * - SOFT: If `currentTime - lastActiveTime` is greater than `maxInactiveTime` but a task is still executing or queued, then the worker **won't** be deleted.
-   * - HARD: If `currentTime - lastActiveTime` is greater than `maxInactiveTime` but a task is still executing or queued, then the worker will be deleted.
-   *
-   * This option only apply to the newly created workers.
-   *
-   * @defaultValue KillBehaviors.SOFT
-   */
-  killBehavior?: KillBehavior
 }