->Analyse: * Joueur 1: pose un pion ou c'est possible (jouer un coup parmi les coups possibles) si aucun coup n'est possible, alors on passe au joueur suivant * Mettre à jour l'othellier (retourner les pions de l'adversaire en fonction du pion posé) * Passer au joueur suivant (tant que partie non finie) * Partie finie: - othellier plein - les deux joueurs "passent" ->Liste des taches: 1) Affichage de l'othellier 2) Saisie d'un coup 3) Détection othellier plein 4) Boucle de jeu 5) Mettre à jour l'othellier 6) Coups jouables 7) Jeu 2 joueurs humains 8) IA: min-max 9) IHM ->Stratégie de jeu (fonction d'évalution de l'algo min-max): * Nombre de pions de la même couleur * Position/valeur des cases * Diminuer les coups possibles de l'adversaire * "S'augmenter" les possibilités de jeu