Initial revision
[lsystem3d.git] / lsystem3d / src / lsystem.cpp
diff --git a/lsystem3d/src/lsystem.cpp b/lsystem3d/src/lsystem.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..27e51d3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,45 @@
+// Copyright (C) 2006 Erik Dahlberg
+// 
+// This file is part of LSystem3d.
+// 
+// LSystem3D is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU General Public License
+// as published by the Free Software Foundation; either version 2
+// of the License, or (at your option) any later version.
+// 
+// LSystem3D is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+// GNU General Public License for more details.
+// 
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with LSystem3D; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+
+
+
+
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#include <config.h>
+#endif
+
+#include <cstdlib>
+
+#include <GL/freeglut.h>
+
+#include "openglwindow.h"
+
+
+OpenGLWindow *openglWindow = NULL;
+
+
+
+int main(int argc, char *argv[])
+{
+    glutInit(&argc, argv);
+    
+    OpenGLWindow window;
+    
+    
+    return EXIT_SUCCESS;
+}