not needed (no glut...)
authorspixx <spixx>
Sat, 4 Nov 2006 19:26:49 +0000 (19:26 +0000)
committerspixx <spixx>
Sat, 4 Nov 2006 19:26:49 +0000 (19:26 +0000)
src/callbacks.cpp [deleted file]
src/callbacks.h [deleted file]

diff --git a/src/callbacks.cpp b/src/callbacks.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index b4437b2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,180 +0,0 @@
-// Copyright (C) 2006 Erik Dahlberg
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-// This file is part of LSystem3d.
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-// along with LSystem3D; if not, write to the Free Software
-// Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-
-
-
-
-#include <unistd.h>
-
-#include <GL/freeglut.h>
-
-#include "callbacks.h"
-#include "openglwindow.h"
-
-extern OpenGLWindow *openglWindow;
-
-
-
-// GLUT callback functions
-// -----------------------
-
-/**
- * Key press
- * @param key the key
- * @param x mouse x-coordinate
- * @param y mouse y-coordinate
- */
-void glutKeyboardCB(unsigned char key, int x, int y)
-{
-    switch (key)
-    {
-        // quit
-        case 27:    // escape key
-            glutLeaveMainLoop();
-            break;
-    
-        // zoom in
-        case '+':
-            openglWindow->zoomIn();
-            break;
-    
-        // zoom out    
-        case '-':
-            openglWindow->zoomOut();
-            break;
-            
-        // rotate around the y-axis
-        case 'y':
-        case 'Y':
-            openglWindow->rotateY();
-    
-        default:
-            break;
-    }
-}
-
-
-
-/**
- * Special key press
- * @param key the key
- * @param x mouse x-coordinate
- * @param y mouse y-coordinate
- */
-void glutSpecialCB(int key, int x, int y)
-{
-    switch (key)
-    {
-        // move camera left
-        case GLUT_KEY_LEFT:
-            openglWindow->left();
-            break;
-    
-        // move camera right
-        case GLUT_KEY_RIGHT:
-            openglWindow->right();
-            break;
-    
-        // move camera up
-        case GLUT_KEY_UP:
-            openglWindow->up();
-            break;
-    
-        // move camera down
-        case GLUT_KEY_DOWN:
-            openglWindow->down();
-            break;
-            
-        // move camera forth
-        case GLUT_KEY_PAGE_UP:
-            openglWindow->forth();
-            break;
-            
-        // move camera back
-        case GLUT_KEY_PAGE_DOWN:
-            openglWindow->back();
-            break;
-    
-        default:
-            break;
-    }
-}
-
-
-
-/**
- * Redraw of screen
- */
-void glutDisplayCB()
-{
-    openglWindow->draw();
-}
-
-
-
-/**
- * Idling
- */
-void glutIdleCB()
-{
-    // spare some cpu cycles
-    usleep(1);
-}
-
-
-
-// GLUI callback functions
-// -----------------------
-
-/**
- * Angle changes
- * @param id not used
- */
-void gluiSpinnerAngleCB(int id)
-{
-    // regenerate and draw l-system only if "live mode" is enabled
-    
-    if (openglWindow->liveActivated())
-    {
-        openglWindow->generate();
-        glutPostRedisplay();
-    }
-}
-
-
-
-/**
- * Reset button pressed
- * @param id not used
- */
-void gluiButtonResetCB(int id)
-{
-    // place camera at initial position
-    openglWindow->defaultView();
-}
-
-
-
-/**
- * Generate button pressed
- * @param id not used
- */
-void gluiButtonGenerateCB(int id)
-{
-    openglWindow->generate();
-}
diff --git a/src/callbacks.h b/src/callbacks.h
deleted file mode 100644 (file)
index f827f4d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,81 +0,0 @@
-// Copyright (C) 2006 Erik Dahlberg
-// 
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-// along with LSystem3D; if not, write to the Free Software
-// Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-
-
-
-
-#ifndef CALLBACKS_H
-#define CALLBACKS_H
-
-
-
-// GLUT callback functions
-// -----------------------
-
-/**
- * Key press
- * @param key the key
- * @param x mouse x-coordinate
- * @param y mouse y-coordinate
- */
-void glutKeyboardCB(unsigned char key, int x, int y);
-
-/**
- * Special key press
- * @param key the key
- * @param x mouse x-coordinate
- * @param y mouse y-coordinate
- */
-void glutSpecialCB(int key, int x, int y);
-
-/**
- * Redraw of screen
- */
-void glutDisplayCB();
-
-/**
- * Idling
- */
-void glutIdleCB();
-
-
-
-// GLUI callback functions
-// -----------------------
-
-/**
- * Angle changes
- * @param id not used
- */
-void gluiSpinnerAngleCB(int id);
-
-/**
- * Reset button pressed
- * @param id not used
- */
-void gluiButtonResetCB(int id);
-
-/**
- * Generate button pressed
- * @param id not used
- */
-void gluiButtonGenerateCB(int id);
-
-
-
-#endif