not needed (no glut,glui)
authorspixx <spixx>
Sat, 4 Nov 2006 20:51:32 +0000 (20:51 +0000)
committerspixx <spixx>
Sat, 4 Nov 2006 20:51:32 +0000 (20:51 +0000)
src/openglwindow.h [deleted file]

diff --git a/src/openglwindow.h b/src/openglwindow.h
deleted file mode 100644 (file)
index 53dbf61..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,151 +0,0 @@
-// Copyright (C) 2006 Erik Dahlberg
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-// Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-
-
-
-
-#ifndef OPENGLWINDOW_H
-#define OPENGLWINDOW_H
-
-#include <string>
-#include <vector>
-
-#include <glui.h>
-
-#include "lindenmayersystem.h"
-#include "lsystemparameters.h"
-#include "model.h"
-
-using namespace std;
-
-
-
-/**
- * OpenGL drawing context
- */
-class OpenGLWindow
-{
-public:
-    /**
-     * Constructor
-     */
-    OpenGLWindow();
-
-    /**
-     * Destructor
-     */
-    ~OpenGLWindow();
-    
-    /**
-     * Start generation of l-system data
-     */
-    void generate();
-    
-    /**
-     * Move camera left
-     */
-    void left();
-    
-    /**
-     * Move camera right
-     */
-    void right();
-    
-    /**
-     * Move camera up
-     */
-    void up();
-    
-    /**
-     * Move camera down
-     */
-    void down();
-    
-    /**
-     * Move camera forth
-     */
-    void forth();
-    
-    /**
-     * Move camera back
-     */
-    void back();
-    
-    /**
-     * Zoom in
-     */
-    void zoomIn();
-            
-    /**
-     * Zoom out
-     */
-    void zoomOut();
-    
-    /**
-     * Rotate around y-axis
-     */
-    void rotateY();
-    
-    /**
-     * Draw l-system model to screen
-     */
-    void draw();
-    
-    /**
-     * Reset to default view
-     */
-    void defaultView();
-    
-    /**
-     * Check if live mode is activated
-     * @return true, if activated
-     */
-    bool liveActivated();
-    
-protected:
-    
-    // Model view
-    double _xModel,            // model coordinate (starting point)
-           _yModel,
-           _zModel;
-    double _scaleModel;        // model scale factor
-    double _yRotationModel;    // model rotation
-    
-    // L-system
-    LindenmayerSystem *_lsystem;                // l-system generator
-    Model *_model;                              // the generated l-system model
-    LSystemParameters _lsystemParameters;       // saves/loads l-system parameters from file
-    string lsystemParametersPath;               // where to find the l-system rules
-    
-    // Rendering window
-    int _window;                // the rendering window
-    bool _busyGenerating;       // currently generating?
-    
-    // GUI window
-    GLUI *_glui;                                // the GUI window
-    GLUI_EditText *_axiomEditText;              // axiom textbox
-    vector<GLUI_EditText *> _ruleEditTexts;     // rule textboxes
-    GLUI_Spinner *_angleSpinner;                // angle spinner
-    GLUI_Spinner *_iterationsSpinner;           // iteration spinner
-    GLUI_Checkbox *_liveCheckbox;               // live checkbox
-    int _liveUpdates;                           // status of live checkbox
-};
-
-
-
-#endif