Restore mappings data to sugarcubes sketch. Called back from GLucose library.
authorMark Slee <mcslee@Mark-Slees-MacBook-Pro.local>
Wed, 12 Jun 2013 01:02:15 +0000 (18:02 -0700)
committerMark Slee <mcslee@Mark-Slees-MacBook-Pro.local>
Wed, 12 Jun 2013 01:02:15 +0000 (18:02 -0700)
Will make it much easier for Trip to modify.

_Internals.pde
_Mappings.pde [new file with mode: 0644]
_Overlay.pde
code/GLucose.jar

index 7fe320911ea6709f5287e3a89f33ca7106edbfd0..a103f13ace4630df806fb6b3f67dcc26f7686926 100644 (file)
@@ -1,4 +1,13 @@
 /**
+ *     DOUBLE BLACK DIAMOND        DOUBLE BLACK DIAMOND
+ *
+ *         //\\   //\\                 //\\   //\\  
+ *        ///\\\ ///\\\               ///\\\ ///\\\
+ *        \\\/// \\\///               \\\/// \\\///
+ *         \\//   \\//                 \\//   \\//
+ *
+ *        EXPERTS ONLY!!              EXPERTS ONLY!!
+ *
  * If you are an artist, you may ignore this file! It just sets
  * up the framework to run the patterns. Should not need modification
  * for general animation work.
@@ -46,7 +55,7 @@ void setup() {
   logTime("Created viewport");
 
   // Create the GLucose engine to run the cubes
-  glucose = new GLucose(this);
+  glucose = new GLucose(this, new SCMapping());
   lx = glucose.lx;
   logTime("Built GLucose engine");
   
@@ -61,7 +70,7 @@ void setup() {
   // Build overlay UI
   ui = new OverlayUI();
   logTime("Built overlay UI");
-  
+    
   // MIDI devices
   SCMidiDevices.initializeStandardDevices(glucose, ui.patternKnobs, ui.transitionKnobs, ui.effectKnobs);
   logTime("Setup MIDI devices");
diff --git a/_Mappings.pde b/_Mappings.pde
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8137050
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,101 @@
+/**
+ *     DOUBLE BLACK DIAMOND        DOUBLE BLACK DIAMOND
+ *
+ *         //\\   //\\                 //\\   //\\  
+ *        ///\\\ ///\\\               ///\\\ ///\\\
+ *        \\\/// \\\///               \\\/// \\\///
+ *         \\//   \\//                 \\//   \\//
+ *
+ *        EXPERTS ONLY!!              EXPERTS ONLY!!
+ *
+ * This class implements the mapping functions needed to lay out the physical
+ * cubes and the output ports on the panda board. It should only be modified
+ * when physical changes or tuning is being done to the structure.
+ */
+class SCMapping implements GLucose.Mapping {
+  public Cube[] buildCubeArray() {
+    // TODO(mcslee): find a cleaner way of representing this data, probably
+    // serialized in some more neutral form. also figure out what's going on
+    // with the indexing starting at 1 and some indices missing.
+    Cube[] cubes = new Cube[79];
+    cubes[1]  = new Cube(17.25, 0, 0, 0, 0, 80, true, 2, 3);
+    cubes[2]  = new Cube(50.625, -1.5, 0, 0, 0, 55, false, 4, 0);
+    cubes[3]  = new Cube(70.75, 12.375, 0, 0, 0, 55, false, 4, 0);
+    cubes[4]  = new Cube(49.75, 24.375, 0, 0, 0, 48, false, 0, 0);//dnw
+    cubes[5]  = new Cube(14.25, 32, 0, 0, 0, 80, false, 2, 1);
+    cubes[6]  = new Cube(50.375, 44.375, 0, 0, 0, 0, false, 0, 0);//dnw
+    cubes[7]  = new Cube(67.5, 64.25, 0, 27, 0, 0, false, 0, 0);//dnw
+    cubes[8]  = new Cube(44, 136, 0, 0, 0, 0, false, 1, 2);
+    cubes[9]  = new Cube(39, 162, 0, 0, 0, 0, false, 1, 0);
+    cubes[10] = new Cube(58, 182, -4, 12, 0, 0, false, 3, 3);
+    cubes[11] = new Cube(28, 182, -4, 12, 0, 0, false, 0, 0);
+    cubes[12] = new Cube(0, 182, -4, 12, 0, 0, false, 0, 2);
+    cubes[13] = new Cube(18.75, 162, 0, 0, 0, 0, false, 0, 0);
+    cubes[14] = new Cube(13.5, 136, 0, 0, 0, 0, false, 1, 1);
+    cubes[15] = new Cube(6.5, -8.25, 20, 0, 0, 25, false, 5, 3);
+    cubes[16] = new Cube(42, 15, 20, 0, 0, 4, true, 2, 2);
+    cubes[17] = new Cube(67, 24, 20, 0, 0, 25);
+    cubes[18] = new Cube(56, 41, 20, 0, 0, 30, false, 3, 1);
+    cubes[19] = new Cube(24, 2, 20, 0, 0, 25, true, 0, 3);
+    cubes[20] = new Cube(26, 26, 20, 0, 0, 70, true, 2, 3);
+    cubes[21] = new Cube(3.5, 10.5, 20, 0, 0, 35, true, 1, 0);
+    cubes[22] =  new Cube(63, 133, 20, 0, 0, 80, false, 0, 2);
+    cubes[23] = new Cube(56, 159, 20, 0, 0, 65);
+    cubes[24] = new Cube(68, 194, 20, 0, -45, 0);
+    cubes[25] = new Cube(34, 194, 20, 20, 0, 35 );
+    cubes[26] = new Cube(10, 194, 20, 0, -45, 0 ); // wired a bit funky
+    cubes[27] = new Cube(28, 162, 20, 0, 0, 65);
+    cubes[28] = new Cube(15.5, 134, 20, 0, 0, 20);
+    cubes[29] = new Cube(13, 29, 40, 0, 0, 0, true, 0, 0);
+    cubes[30] = new Cube(55, 15, 40, 0, 0, 50, false, 0, 2);
+    cubes[31] = new Cube(78, 9, 40, 0, 0, 60, true, 5, 2);
+    cubes[32] = new Cube(80, 39, 40, 0, 0, 80, false, 0, 3);
+    cubes[33] = new Cube(34, 134, 40, 0, 0, 50, false, 0, 3);
+    cubes[34] = new Cube(42, 177, 40, 0, 0, 0);
+    cubes[35] = new Cube(41, 202, 40, 20, 0, 80);
+    cubes[36] = new Cube(21, 178, 40, 0, 0, 35);
+    cubes[37] = new Cube(18, 32, 60, 0, 0, 65, true, 0, 1);
+    cubes[38] = new Cube(44, 20, 60, 0, 0, 20); //front power cube
+    cubes[39] = new Cube(39, 149, 60, 0, 0, 15);
+    cubes[40] = new Cube(60, 186, 60, 0, 0, 45);
+    cubes[41] = new Cube(48, 213, 56, 20, 0, 25);
+    cubes[42] = new Cube(22, 222, 60, 10, 10, 15, false, 0, 3);
+    cubes[43] = new Cube(28, 198, 60, 20, 0, 20, true, 5, 0);
+    cubes[44] = new Cube(12, 178, 60, 0, 0, 50, false, 4, 1);
+    cubes[45] = new Cube(18, 156, 60, 0, 0, 40);
+    cubes[46] = new Cube(30, 135, 60, 0, 0, 45);
+    cubes[47] = new Cube(10, 42, 80, 0, 0, 17, true, 0, 2);
+    cubes[48] = new Cube(34, 23, 80, 0, 0, 45, false, 0, 1);
+    cubes[49] = new Cube(77, 28, 80, 0, 0, 45);
+    cubes[50] = new Cube(53, 22, 80, 0, 0, 45);
+    cubes[51] = new Cube(48, 175, 80, 0, 0, 45); 
+    cubes[52] = new Cube(66, 172, 80, 0, 0, 355, true, 5, 1);// _,195,_ originally
+    cubes[53] = new Cube(33, 202, 80, 25, 0, 85, false, 1, 3);
+    cubes[54] = new Cube(32, 176, 100, 0, 0, 20, false, 0, 2);
+    cubes[55] = new Cube(5.75, 69.5, 0, 0, 0, 80);
+    cubes[56] = new Cube(1, 53, 0, 40, 70, 70);
+    cubes[57] = new Cube(-15, 24, 0, 15, 0, 0);
+    //cubes[58] what the heck happened here? never noticed before 4/8/2013
+    //cubes[59] what the heck happened here? never noticed before 4/8/2013
+    cubes[60] = new Cube(40, 164, 120, 0, 0, 12.5, false, 4, 3);
+    cubes[61] = new Cube(32, 148, 100, 0, 0, 3, false, 4, 2);
+    cubes[62] = new Cube(30, 132, 90, 10, 350, 5);
+    cubes[63] = new Cube(22, 112, 100, 0, 20, 0, false, 4, 0);
+    cubes[64] = new Cube(35, 70, 95, 15, 345, 20);
+    cubes[65] = new Cube(38, 112, 98, 25, 0, 0, false, 4, 3);
+    cubes[66] = new Cube(70, 164, 100, 0, 0, 22);
+    cubes[68] = new Cube(29, 94, 105, 15, 20, 10, false, 4, 0);
+    cubes[69] = new Cube(30, 77, 100, 15, 345, 20, false, 2, 1);
+    cubes[70] = new Cube(38, 96, 95, 30, 0, 355);
+    //cubes[71]= new Cube(38,96,95,30,0,355);
+    cubes[72] = new Cube(44, 20, 100, 0, 0, 345);
+    cubes[73] = new Cube(28, 24, 100, 0, 0, 13, true, 5, 1);
+    cubes[74] = new Cube(8, 38, 100, 10, 0, 0, true, 5, 1);
+    cubes[75] = new Cube(20, 58, 100, 0, 0, 355, false, 2, 3);
+    cubes[76] = new Cube(22, 32, 120, 15, 327, 345, false, 4, 0); 
+    cubes[77] = new Cube(50, 132, 80, 0, 0, 0, false, 0, 2); 
+    cubes[78] = new Cube(20, 140, 80, 0, 0, 0, false, 0, 3);
+    return cubes;
+  }
+}
+
index 5bd90d3553034d42227e49baaac73f2d4a886d73..c08e1852a219d9ec14417ecc9aca087900f8294d 100644 (file)
@@ -1,4 +1,13 @@
 /**
+ *     DOUBLE BLACK DIAMOND        DOUBLE BLACK DIAMOND
+ *
+ *         //\\   //\\                 //\\   //\\  
+ *        ///\\\ ///\\\               ///\\\ ///\\\
+ *        \\\/// \\\///               \\\/// \\\///
+ *         \\//   \\//                 \\//   \\//
+ *
+ *        EXPERTS ONLY!!              EXPERTS ONLY!!
+ *
  * Overlay UI that indicates pattern control, etc. This will be moved
  * into the Processing library once it is stabilized and need not be
  * regularly modified.
index d39d6d4e1e9fe1d95e84592bf6b6b69cef412ef2..321f2a024daf58afa90f76d126ba1faf02ae471b 100644 (file)
Binary files a/code/GLucose.jar and b/code/GLucose.jar differ