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- gl.glClear(javax.media.opengl.GL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
- ((PGraphicsOpenGL)g).endGL();
+ PGraphicsOpenGL gl = (PGraphicsOpenGL) g;
+
+ //gl.glClear(javax.media.opengl.GL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
+ //((PGraphicsOpenGL)g).endGL();