Make cleaner interface to effects in code
[SugarCubes.git] / SugarCubes.pde
index 84a311a54675ba2a00c36c2283a41a0fe36b1e50..6877613e4cca823f389e25b53c0aa024a4d967f3 100644 (file)
@@ -52,7 +52,8 @@ LXPattern[] patterns(GLucose glucose) {
     new Worms(glucose),
 
     // Alex G
-    new SineSphere(glucose),
+     new SineSphere(glucose),
+//     new CubeCurl(glucose),
 
     // Shaheen
     new HelixPattern(glucose).setEligible(false),
@@ -128,15 +129,17 @@ LXTransition[] transitions(GLucose glucose) {
 }
 
 // Handles to globally triggerable effects 
-BoomEffect     EFF_boom;
-FlashEffect EFF_flash;
-
-LXEffect[] effects(GLucose glucose) {
-  return new LXEffect[] {
-    EFF_flash  = new FlashEffect(lx),
-    EFF_boom   = new BoomEffect(glucose),
-    new BlurEffect(glucose),
-    new DesaturationEffect(lx),
-    new ColorFuckerEffect(glucose),
-  };
+class Effects {
+  FlashEffect flash = new FlashEffect(lx);
+  BoomEffect boom = new BoomEffect(glucose);
+  BlurEffect blur = new BlurEffect(glucose);
+  QuantizeEffect quantize = new QuantizeEffect(glucose);
+  ColorFuckerEffect colorFucker = new ColorFuckerEffect(glucose);
+  
+  Effects() {
+    blur.enable();
+    quantize.enable();
+    colorFucker.enable();
+  }
 }
+