Dropping Alex's anim in master
[SugarCubes.git] / _Internals.pde
index 1b32abd1b17c647202ddc631a4e7df04b3de9813..580e1730433f070baf019a40e421d19997ac34fc 100644 (file)
@@ -34,16 +34,11 @@ import rwmidi.*;
 final int VIEWPORT_WIDTH = 900;
 final int VIEWPORT_HEIGHT = 700;
 
+// The trailer is measured from the outside of the black metal (but not including the higher welded part on the front)
 final float TRAILER_WIDTH = 240;
 final float TRAILER_DEPTH = 97;
 final float TRAILER_HEIGHT = 33;
 
-final float BASS_WIDTH = 124;
-final float BASS_HEIGHT = 31.5;
-final float BASS_DEPTH = 66;
-final float BASS_X = (TRAILER_WIDTH - BASS_WIDTH) / 2.;
-final float BASS_Z = (TRAILER_DEPTH - BASS_DEPTH) / 2.;
-
 int targetFramerate = 60;
 
 int startMillis, lastMillis;
@@ -125,7 +120,6 @@ void setup() {
       mouseWheel(mwe.getWheelRotation());
   }}); 
   
-  
   println("Total setup: " + (millis() - startMillis) + "ms");
   println("Hit the 'p' key to toggle Panda Board output");
 }
@@ -181,8 +175,10 @@ void draw() {
   endShape();
   
   noStroke();
-  fill(#393939);
-  drawBox(BASS_X, 0, BASS_Z, 0, 0, 0, BASS_WIDTH, BASS_HEIGHT, BASS_DEPTH, Cube.CHANNEL_WIDTH);
+  drawBassBox(glucose.model.bassBox);
+  for (Speaker s : glucose.model.speakers) {
+    drawSpeaker(s);
+  }
   for (Cube c : glucose.model.cubes) {
     drawCube(c);
   }
@@ -193,7 +189,6 @@ void draw() {
   for (Point p : glucose.model.points) {
     stroke(colors[p.index]);
     vertex(p.fx, p.fy, p.fz);
-    // println(p.fx + ":" + p.fy + ":" + p.fz);
   }
   endShape();
   
@@ -215,11 +210,81 @@ void draw() {
   }
 }
 
+void drawBassBox(BassBox b) {
+  float in = .15;
+
+  noStroke();
+  fill(#191919);
+  pushMatrix();
+  translate(b.x + BassBox.EDGE_WIDTH/2., b.y + BassBox.EDGE_HEIGHT/2, b.z + BassBox.EDGE_DEPTH/2.);
+  box(BassBox.EDGE_WIDTH-20*in, BassBox.EDGE_HEIGHT-20*in, BassBox.EDGE_DEPTH-20*in);
+  popMatrix();
+
+  noStroke();
+  fill(#393939);
+  drawBox(b.x+in, b.y+in, b.z+in, 0, 0, 0, BassBox.EDGE_WIDTH-in*2, BassBox.EDGE_HEIGHT-in*2, BassBox.EDGE_DEPTH-in*2, Cube.CHANNEL_WIDTH-in);
+
+  pushMatrix();
+  translate(b.x+(Cube.CHANNEL_WIDTH-in)/2., b.y + BassBox.EDGE_HEIGHT-in, b.z + BassBox.EDGE_DEPTH/2.);
+  float lastOffset = 0;
+  for (float offset : BoothFloor.STRIP_OFFSETS) {
+    translate(offset - lastOffset, 0, 0);
+    box(Cube.CHANNEL_WIDTH-in, 0, BassBox.EDGE_DEPTH - 2*in);
+    lastOffset = offset;
+  }
+  popMatrix();
+
+  pushMatrix();
+  translate(b.x + (Cube.CHANNEL_WIDTH-in)/2., b.y + BassBox.EDGE_HEIGHT/2., b.z + in);
+  for (int j = 0; j < 2; ++j) {
+    pushMatrix();
+    for (int i = 0; i < BassBox.NUM_FRONT_STRUTS; ++i) {
+      translate(BassBox.FRONT_STRUT_SPACING, 0, 0);
+      box(Cube.CHANNEL_WIDTH-in, BassBox.EDGE_HEIGHT - in*2, 0);
+    }
+    popMatrix();
+    translate(0, 0, BassBox.EDGE_DEPTH - 2*in);
+  }
+  popMatrix();
+  
+  pushMatrix();
+  translate(b.x + in, b.y + BassBox.EDGE_HEIGHT/2., b.z + BassBox.SIDE_STRUT_SPACING + (Cube.CHANNEL_WIDTH-in)/2.);
+  box(0, BassBox.EDGE_HEIGHT - in*2, Cube.CHANNEL_WIDTH-in);
+  translate(BassBox.EDGE_WIDTH-2*in, 0, 0);
+  box(0, BassBox.EDGE_HEIGHT - in*2, Cube.CHANNEL_WIDTH-in);
+  popMatrix();
+  
+}
+
 void drawCube(Cube c) {
   float in = .15;
+  noStroke();
+  fill(#393939);  
   drawBox(c.x+in, c.y+in, c.z+in, c.rx, c.ry, c.rz, Cube.EDGE_WIDTH-in*2, Cube.EDGE_HEIGHT-in*2, Cube.EDGE_WIDTH-in*2, Cube.CHANNEL_WIDTH-in);
 }
 
+void drawSpeaker(Speaker s) {
+  float in = .15;
+  
+  noStroke();
+  fill(#191919);
+  pushMatrix();
+  translate(s.x, s.y, s.z);
+  rotate(s.ry / 180. * PI, 0, -1, 0);
+  translate(Speaker.EDGE_WIDTH/2., Speaker.EDGE_HEIGHT/2., Speaker.EDGE_DEPTH/2.);
+  box(Speaker.EDGE_WIDTH-20*in, Speaker.EDGE_HEIGHT-20*in, Speaker.EDGE_DEPTH-20*in);
+  translate(0, Speaker.EDGE_HEIGHT/2. + Speaker.EDGE_HEIGHT*.8/2, 0);
+
+  fill(#222222);
+  box(Speaker.EDGE_WIDTH*.6, Speaker.EDGE_HEIGHT*.8, Speaker.EDGE_DEPTH*.75);
+  popMatrix();
+  
+  noStroke();
+  fill(#393939);  
+  drawBox(s.x+in, s.y+in, s.z+in, 0, s.ry, 0, Speaker.EDGE_WIDTH-in*2, Speaker.EDGE_HEIGHT-in*2, Speaker.EDGE_DEPTH-in*2, Cube.CHANNEL_WIDTH-in);
+}  
+
+
 void drawBox(float x, float y, float z, float rx, float ry, float rz, float xd, float yd, float zd, float sw) {
   pushMatrix();
   translate(x, y, z);