alors continuer l'exploration dans la même direction;
Sinon si case contient pion du joueur
alors les pions adverses vus précédement doivent être retournés
+
+explorer(i, j, dir)
+Si Vide ou Dehors
+ Rien à faire
+Sinon
+ Si PionAdverse
+ explorer CaseSuivante
+ Sinon
+ RetournerPionsRencontrés