Hackathon anims
[SugarCubes.git] / JackStahl.pde
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index 05e2ec6..862558c
@@ -9,7 +9,7 @@
 class Swim extends SCPattern {
 
   // Projection stuff
-  private final Projection projection;
+  private final LXProjection projection;
   SawLFO rotation = new SawLFO(0, TWO_PI, 19000);
   SinLFO yPos = new SinLFO(-25, 25, 12323);
   final BasicParameter xAngle = new BasicParameter("XANG", 0.9);
@@ -20,7 +20,7 @@ class Swim extends SCPattern {
 
   public Swim(GLucose glucose) {
     super(glucose);
-    projection = new Projection(model);
+    projection = new LXProjection(model);
 
     addParameter(xAngle);
     addParameter(yAngle);
@@ -34,7 +34,7 @@ class Swim extends SCPattern {
 
   int beat = 0;
   float prevRamp = 0;
-  void run(int deltaMs) {
+  void run(double deltaMs) {
 
     // Sync to the beat
     float ramp = (float)lx.tempo.ramp();
@@ -46,14 +46,14 @@ class Swim extends SCPattern {
 
     float denominator = max(xAngle.getValuef() + yAngle.getValuef() + zAngle.getValuef(), 1);
 
-    projection.reset(model)
+    projection.reset()
       // Swim around the world
       .rotate(rotation.getValuef(), xAngle.getValuef() / denominator, yAngle.getValuef() / denominator, zAngle.getValuef() / denominator)
-        .translateCenter(model, 0, 50 + yPos.getValuef(), 0);
+        .translateCenter(0, 50 + yPos.getValuef(), 0);
 
     float model_height =  model.yMax - model.yMin;
     float model_width =  model.xMax - model.xMin;
-    for (Coord p : projection) {
+    for (LXVector p : projection) {
       float x_percentage = (p.x - model.xMin)/model_width;
 
       // Multiply by 1.4 to shrink the size of the sin wave to be less than the height of the cubes.
@@ -64,7 +64,7 @@ class Swim extends SCPattern {
       float v1 = sin_x > y_in_range  ? (100 + 100*(y_in_range - sin_x)) : 0;     
 
       float hue_color = (lx.getBaseHuef() + hueScale.getValuef() * (abs(p.x-model.xMax/2.)*.3 + abs(p.y-model.yMax/2)*.9 + abs(p.z - model.zMax/2.))) % 360;
-      colors[p.index] = color(hue_color, 70, v1);
+      colors[p.index] = lx.hsb(hue_color, 70, v1);
     }
   }
 }
@@ -83,7 +83,7 @@ class Balance extends SCPattern {
 
 
   // Projection stuff
-  private final Projection projection;
+  private final LXProjection projection;
 
   SinLFO sphere1Z = new SinLFO(0, 0, 15323);
   SinLFO sphere2Z = new SinLFO(0, 0, 8323);
@@ -102,7 +102,7 @@ class Balance extends SCPattern {
   public Balance(GLucose glucose) {
     super(glucose);
 
-    projection = new Projection(model);
+    projection = new LXProjection(model);
 
     addParameter(hueScale);
     addParameter(phaseParam);
@@ -146,7 +146,7 @@ class Balance extends SCPattern {
 
   int beat = 0;
   float prevRamp = 0;
-  void run(int deltaMs) {
+  void run(double deltaMs) {
 
     // Sync to the beat
     float ramp = (float)lx.tempo.ramp();
@@ -157,12 +157,12 @@ class Balance extends SCPattern {
     float phase = phaseLFO.getValuef();
 
     float crazy_factor = crazyParam.getValuef() / 0.2;
-    projection.reset(model)
+    projection.reset()
       .rotate(rotationZ.getValuef() * crazy_factor,  0, 1, 0)
         .rotate(rotationX.getValuef() * crazy_factor, 0, 0, 1)
           .rotate(rotationY.getValuef() * crazy_factor, 0, 1, 0);
 
-    for (Coord p : projection) {
+    for (LXVector p : projection) {
       float x_percentage = (p.x - model.xMin)/modelWidth;
 
       float y_in_range = heightMod.getValuef() * (2*p.y - model.yMax - model.yMin) / modelHeight;
@@ -172,7 +172,7 @@ class Balance extends SCPattern {
       float v1 = max(0, 100 * (1 - 4*abs(sin_x - y_in_range)));     
 
       float hue_color = (lx.getBaseHuef() + hueScale.getValuef() * (abs(p.x-model.xMax/2.) + abs(p.y-model.yMax/2)*.2 + abs(p.z - model.zMax/2.)*.5)) % 360;
-      color c = color(hue_color, 80, v1);
+      color c = lx.hsb(hue_color, 80, v1);
 
       // Now draw the spheres
       for (Sphere s : spheres) {
@@ -197,7 +197,7 @@ class Balance extends SCPattern {
 
         float sphere_color = (lx.getBaseHuef() - (1 - hueScale.getValuef()) * d/r * 45) % 360;
 
-        c = blendColor(c, color((sphere_color + 270) % 360, 60, min(1, value) * 100), ADD);
+        c = blendColor(c, lx.hsb((sphere_color + 270) % 360, 60, min(1, value) * 100), ADD);
       }
       colors[p.index] = c;
     }