redo with new anti-GLucose
[SugarCubes.git] / Mappings.pde
index d1c51b2e4d3b1509493cfbb35fbae7064c6dc381..8798fb59fea91797853017ed978d5ad191538e71 100644 (file)
  * when physical changes or tuning is being done to the structure.
  */
 
-import java.util.Arrays;
+static final float SPACING = 27;
+static final float RISER = 13.5;
+static final float FLOOR = 0;
 
-final int MaxCubeHeight = 6;
-final int NumBackTowers = 16;
+/**
+ * Definitions of tower positions. This is all that should need
+ * to be modified. Distances are measured from the left-most cube.
+ * The first value is the offset moving NE (towards back-right).
+ * The second value is the offset moving NW (negative comes forward-right).
+ */
+static final float[][] TOWER_CONFIG = new float[][] {
+  new float[] { 0, 0, RISER, 4 },
+  new float[] { 25, -10, RISER, 4 },
+  new float[] { 50, -22.5, FLOOR, 5 },
+  new float[] { 17.25, -35.5, FLOOR, 6 },
+  new float[] { 43.25, -51.5, RISER, 6 },
+  new float[] { 69.25, -56, FLOOR, 6 },
+  new float[] { 12.75, -62.5, RISER, 4 },
+  new float[] { 38.75, -78.5, FLOOR, 5 },
+  new float[] { 65.75, -83, RISER, 5 },  
+
+};
 
 public Model buildModel() {
 
-  // Shorthand helpers for specifying wiring more quickly
-  final Cube.Wiring WFL = Cube.Wiring.FRONT_LEFT;
-  final Cube.Wiring WFR = Cube.Wiring.FRONT_RIGHT;
-  final Cube.Wiring WRL = Cube.Wiring.REAR_LEFT;
-  final Cube.Wiring WRR = Cube.Wiring.REAR_RIGHT;
-  
-  // Utility value if you need the height of a cube shorthand
-  final float CH = Cube.EDGE_HEIGHT;
-  final float CW = Cube.EDGE_WIDTH ;
-  
-  // Positions for the bass box
-  final float BBY = BassBox.EDGE_HEIGHT + BoothFloor.PLEXI_WIDTH;
-  final float BBX = 56;
-  final float BBZ = 2;
-
-  // The model is represented as an array of towers. The cubes in the tower
-  // are represenented relatively. Each tower has an x, y, z reference position,
-  // which is typically the base cube's bottom left corner.
-  //
-  // Following that is an array of floats. A 2-d array contains an x-offset
-  // and a z-offset from the previous reference position. Typically the first cube
-  // will just be {0, 0}. Each successive cube uses the position of the previous
-  // cube as its reference.
-  //
-  // A 3-d array contains an x-offset, a z-offset, and a rotation about the
-  // y-axis.
-  //
-  // The cubes automatically increment their y-position by Cube.EDGE_HEIGHT.
-
-  // To-Do:  (Mark Slee, Alex Green, or Ben Morrow):   The Cube # is determined by the order in this list.
-  // "raw object index" is serialized by running through towermapping and then individual cube mapping below.
-  //  We can do better than this.  The raw object index should be obvious from the code-- looking through the
-  //  rendered simulation and counting through cubes in mapping mode is grossly inefficient. 
-
-  TowerMapping[] towerCubes = new TowerMapping[] {};
-  
-  // Single cubes can be constructed directly here if you need them
-  Cube[] singleCubes = new Cube[] {
-    // new Cube(15, int( Cube.EDGE_HEIGHT), 39, 0, 10, 0,  WRL),     // Back left channel behind speaker
-     //new Cube(x, y, z, rx, ry, rz, wiring),
-   //new Cube(0,0,0,0,225,0, WRR),
-  };
-
-  // The bass box!
-  // BassBox bassBox = BassBox.unlitBassBox(BBX, 0, BBZ); // frame exists, no lights
-     BassBox bassBox = BassBox.noBassBox(); // no bass box at all
-  // BassBox bassBox = new BassBox(BBX, 0, BBZ); // bass box with lights
-  // The speakers!
-  List<Speaker> speakers = Arrays.asList(new Speaker[] {
-     // Each speaker parameter is x, y, z, rotation, the left speaker comes first
-     // new Speaker(TRAILER_WIDTH - Speaker.EDGE_WIDTH + 8, 6, 3, -15)
-  });
-
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // dan's proposed lattice
-        ArrayList<StaggeredTower> scubes = new ArrayList<StaggeredTower>();
-        //if (NumBackTowers != 25) exit();
-        for (int i=0; i<NumBackTowers/2; i++) scubes.add(new StaggeredTower(
-                  (i+1)*CW,                                                                 // x
-                  (i % 2 == 0) ? 0 : CH * 2./3.                ,   // y
-                 - ((i % 2 == 0) ? 11 : 0) + 80          ,   // z
-                 -45, (i % 2 == 0) ? MaxCubeHeight : MaxCubeHeight) );         // num cubes
-        
-//        for (int i=0; i<NumBackTowers/2; i++) scubes.add(new StaggeredTower(
-//                  (i+1)*CW,                                                                 // x
-//                  (i % 2 == 0) ? 0 : CH * 2./3.                ,   // y
-//                 - ((i % 2 == 0) ? 0 : 11) + 80 - pow(CH*CH + CW*CW, .5),   // z
-//                 225, (i % 2 == 0) ? MaxCubeHeight : MaxCubeHeight-1) ); 
-
-      // for (int i=0; i<2 ; i++) scubes.add(new StaggeredTower(
-      //             (i+1)*CW,                                                                 // x
-      //                0             ,   // y
-      //            - 0 + 97 - 2*pow(CH*CH + CW*CW, .5),   // z
-      //            225,  MaxCubeHeight  ) ); 
-        
-        ArrayList<Cube> dcubes = new ArrayList<Cube>();
-        // for (int i=1; i<6; i++) {
-        //         if (i>1) dcubes.add(new Cube(-6+CW*4/3*i             , 0, 0, 0, 0, 0, WRR));        
-        //                          dcubes.add(new Cube(-6+CW*4/3*i+CW*2/3., CH*.5, 0, 0, 0, 0, WRR));        
-        // }
-
-float current_x_position = 0;
-// scubes.add(new StaggeredTower(//tower 1
-//       current_x_position,               // x
-//        15   ,   // y
-//        0  ,   // z
-//      45, 6, new Cube.Wiring[] { WFL, WRR, WFL, WRR, WFL, WRR}) );
-// current_x_position += 25.25;
-// scubes.add(new StaggeredTower(// tower 2
-//       current_x_position,               // x
-//        0  ,   // y
-//        -10.5   ,   // z
-//      45, 6, new Cube.Wiring[] { WFR, WFL, WRR, WRR, WFL, WRR}) );
-// current_x_position += 25.25;
-// scubes.add(new StaggeredTower(//tower 3
-//       current_x_position,               // x
-//        15   ,   // y
-//        0,   // z
-//      45, 6, new Cube.Wiring[] { WRR, WFL, WRR, WRR, WFL, WRR}) );
-// current_x_position += 25.25;
-// scubes.add(new StaggeredTower(//tower 4
-//     current_x_position,               // x
-//        0,   // y
-//        -10.5  ,   // z
-//      45, 6, new Cube.Wiring[] { WFL, WRR, WFL, WRR, WFL, WRR}) );
-// current_x_position += 28;
-// scubes.add(new StaggeredTower(//tower 5
-//       current_x_position,               // x
-//        15   ,   // y
-//        -4.5 ,   // z
-//      45, 6, new Cube.Wiring[] { WRR, WFL, WRR, WFL, WRR, WFL}) );
-// current_x_position += 28;
-// scubes.add(new StaggeredTower(//tower 6
-//       current_x_position,               // x
-//        0 ,   // y
-//        -10.5,   // z
-//      45, 6, new Cube.Wiring[] { WFL, WRR, WFL, WRR, WFL, WRR}) );
-// current_x_position += 25.25;
-// scubes.add(new StaggeredTower(// tower 7
-//       current_x_position,               // x
-//        15   ,   // y
-//       0,   // z
-//      45, 6, new Cube.Wiring[] { WRR, WFL, WRR, WFL, WRR, WFL}) );
-// current_x_position += 25.25;     
-// scubes.add(new StaggeredTower(//tower 8
-//       current_x_position,               // x
-//        0  ,   // y
-//        -10.5 ,   // z
-//      45, 6, new Cube.Wiring[] { WFL, WRR, WFL, WRR, WFL, WRR}) );
-// current_x_position += 25.25;
-// scubes.add(new StaggeredTower(//tower 9
-//       current_x_position,               // x
-//        15   ,   // y
-//        0,   // z
-//      45, 6, new Cube.Wiring[] { WFL, WRR, WFL, WRR, WFL, WRR}) );
-// current_x_position += 25.25;
-
-// //TOWERS ON DANCE FLOOR
-// scubes.add(new StaggeredTower(//tower 10
-//       83.75+39+43-124.5,   // x
-//       0,   // y
-//        -47.5-43,   // z
-//      45,  4, new Cube.Wiring[]{ WRR, WFL, WFL, WRR})  ); 
-// scubes.add(new StaggeredTower(//tower 11
-//       83.75,   // x
-//        0,   // y
-//        -47.5,   // z
-//      45,  4, new Cube.Wiring[]{ WFL, WRR, WRR, WFL})  );  
-// scubes.add(new StaggeredTower(//tower 12
-//       83.75+39,   // x
-//        0,   // y
-//        -47.5,   // z
-//      45,  4, new Cube.Wiring[]{ WRR, WFL, WFL, WRR})  ); 
-// scubes.add(new StaggeredTower(//tower 13
-//        83.75+39+43,   // x
-//        0,   // y
-//        -47.5-43,   // z
-//      45,  4, new Cube.Wiring[]{ WFL, WRR, WFL, WRR})  ); 
-
-// scubes.add(new StaggeredTower(// Single cube on top of tower 4
-//       42,               // x
-//        112   ,   // y
-//          72,   // z
-//      -10,  1, new Cube.Wiring[]{ WRL})  );  
-
-
-
-
-
-
-
-  //////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  //      BENEATH HERE SHOULD NOT REQUIRE ANY MODIFICATION!!!!        //
-  //////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  // These guts just convert the shorthand mappings into usable objects
-  ArrayList<Tower> towerList = new ArrayList<Tower>();
-  ArrayList<Cube> tower;
+  List<Tower> towers = new ArrayList<Tower>();
   Cube[] cubes = new Cube[200];
-  int cubeIndex = 1;  
-  float px, pz, ny;
-  for (TowerMapping tm : towerCubes) {
-    px = tm.x;
-    ny = tm.y;
-    pz = tm.z;
-    tower = new ArrayList<Cube>();
-    for (CubeMapping cm : tm.cubeMappings) {
-      tower.add(cubes[cubeIndex++] = new Cube(px = px + cm.dx, ny, pz = pz + cm.dz, 0, cm.ry, 0, cm.wiring));
-      ny += Cube.EDGE_HEIGHT;
+  int cubeIndex = 1;
+
+  float rt2 = sqrt(2);
+  float x, y, z, xd, zd, num;
+  for (float[] tc : TOWER_CONFIG) {
+    x = -tc[1];
+    z = tc[0]; 
+    y = tc[2];
+    num = tc[3];
+    if (z < x) {
+      zd = -(x-z)/rt2;
+      xd = z*rt2 - zd;
+    } else {
+      zd = (z-x)/rt2;
+      xd = z*rt2 - zd;
     }
-    towerList.add(new Tower(tower));
-  }
-
-  
-  for (Cube cube : singleCubes) {
-    cubes[cubeIndex++] = cube;
-  }
-  for (Cube cube : dcubes) {
-    cubes[cubeIndex++] = cube;
-  }
-  for (StaggeredTower st : scubes) {
-    tower = new ArrayList<Cube>();
-    for (int i=0; i < st.n; i++) {
-      Cube.Wiring w = (i < st.wiring.length) ? st.wiring[i] : WRR;
-      tower.add(cubes[cubeIndex++] = new Cube(st.x, st.y + CH* 4/3.*i, st.z, 0, st.r, 0, w));
-    }
-    towerList.add(new Tower(tower));
-  }   
-
-  return new Model(towerList, cubes, bassBox, speakers);
-}
-
-/**
- * This function maps the panda boards. We have an array of them, each has
- * an IP address and a list of channels.
- */
-public PandaMapping[] buildPandaList() {
-  final int LEFT_SPEAKER = 0;
-  final int RIGHT_SPEAKER = 1;
-  
-  // 8 channels map to:  3, 4, 7, 8, 13, 14, 15, 16.
-  return new PandaMapping[] {
-    new PandaMapping(
-      "10.200.1.28", new ChannelMapping[] {
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 37, 38, 39 }),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] {  }),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 43, 44, 45 }),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 46, 47, 48 }),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] {  }), // new front thing
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] {  }), // new back thing
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 13, 14, 15 }), // new back thing
-    }),
-    new PandaMapping(
-      "10.200.1.29", new ChannelMapping[] {
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 19, 20, 21 }),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] {  }),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 1, 2, 3 }),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 4, 5, 6 }),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 7, 8, 9 }),
-
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 10, 11, 12 }),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 16, 17, 18 }),
-//        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 34, 35, 36}),
-//        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { }),
-//        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 19, 20, 21}),
-//        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 22, 23, 24}), 
-//        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 25, 26, 27}),
-//        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 28, 29, 30}),
-//        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 31, 32, 33}),
-//        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { }),
-    }),    
-    new PandaMapping(
-      "10.200.1.30", new ChannelMapping[] {
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 40, 41, 42 }),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { }),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 22, 23, 24 }),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 25, 26, 27 }),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 28, 29, 30 }),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 31, 32, 33 }),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 34, 35, 36 }),
-//        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 1,1,1}), // 30 J3 *
-//        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 1,1,1}),  // 30 J4 //ORIG *
-//        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 37, 38, 39}),                // 30 J7 *
-//        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 40, 41, 42}),  // 30 J8 *
-//        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 43, 44, 45}),                // 30 J13 (not working)
-//        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 46, 47, 48}),                // 30 J14 (unplugged)
-//        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 49, 50, 51}),                // 30 J15 (unplugged)
-//        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 52, 53, 54}), // 30 J16
-   }),    
-//     new PandaMapping(
-//       "10.200.1.31", new ChannelMapping[] {
-//         new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 65, 66}),       // J3 
-//         new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 1,1}),       // J4
-//         new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 55, 56}), // 30 J7 
-//         new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 57, 58}), //  J8 
-//         new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 59, 60}),           // J13 
-//         new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 61, 62}),                // 30 J14 
-//         new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 63, 64}),                //  J15
-//         new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 1,1}),              //  J16
-//     }),
-
-     // new PandaMapping(
-     //   "10.200.1.32", new ChannelMapping[] {
-     //     new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { }),       // J3 
-     //     new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { }),       // J4
-     //     new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 67, 68}), // 30 J7 
-     //     new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 69, 70}), //  J8 
-     //     new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { }),           // J13 
-     //     new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { }),                // 30 J14 
-     //     new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { }),                //  J15
-     //     new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { }),              //  J16
-     // }),
-  };
-}
-
-class TowerMapping {
-  public final float x, y, z;
-  public final CubeMapping[] cubeMappings;
-  
-  TowerMapping(float x, float y, float z, CubeMapping[] cubeMappings) {
-    this.x = x;
-    this.y = y;
-    this.z = z;
-    this.cubeMappings = cubeMappings;
-  }
-}
-
-class CubeMapping {
-  public final float dx, dz, ry;
-  public final Cube.Wiring wiring;
-  
-  CubeMapping(float dx, float dz, Cube.Wiring wiring) {
-    this(dx, dz, 0., wiring);
-  }
-  CubeMapping(float dx, float dz, float ry) {
-    this(dz, dz, ry, Cube.Wiring.FRONT_LEFT);
-  }
-  
-  CubeMapping(float dx, float dz, float ry, Cube.Wiring wiring) {
-    this.dx = dx;
-    this.dz = dz;
-    this.ry = ry;
-    this.wiring = wiring;
-  }
-}
-
-class StaggeredTower {
-  public final float x, y, z, r;
-  public final int n;
-  public final Cube.Wiring[] wiring;
-  StaggeredTower(float _x, float _y, float _z, float _r, int _n) { this(_x, _y, _z, _r, _n, new Cube.Wiring[]{}); }
-  StaggeredTower(float _x, float _y, float _z, float _r, int _n, Cube.Wiring[] _wiring) { x=_x; y=_y; z=_z; r=_r; n=_n; wiring=_wiring;}
-}
-
-/**
- * Each panda board has an IP address and a fixed number of channels. The channels
- * each have a fixed number of pixels on them. Whether or not that many physical
- * pixels are connected to the channel, we still send it that much data.
- */
-class PandaMapping {
-  
-  // How many channels are on the panda board
-  public final static int CHANNELS_PER_BOARD = 8;
-  
-  // How many total pixels on the whole board
-  public final static int PIXELS_PER_BOARD = ChannelMapping.PIXELS_PER_CHANNEL * CHANNELS_PER_BOARD;
-  
-  final String ip;
-  final ChannelMapping[] channelList = new ChannelMapping[CHANNELS_PER_BOARD];
-  
-  PandaMapping(String ip, ChannelMapping[] rawChannelList) {
-    this.ip = ip;
-    
-    // Ensure our array is the right length and has all valid items in it
-    for (int i = 0; i < channelList.length; ++i) {
-      channelList[i] = (i < rawChannelList.length) ? rawChannelList[i] : new ChannelMapping();
-      if (channelList[i] == null) {
-        channelList[i] = new ChannelMapping();
-      }
+    List<Cube> tower = new ArrayList<Cube>();
+    for (int n = 0; n < num; ++n) {
+      Cube cube = new Cube(xd + 24, y, zd + 84, 0, -45, 0);
+      tower.add(cube);
+      cubes[cubeIndex++] = cube;
+      y += SPACING;
     }
+    towers.add(new Tower(tower));
   }
-}
-
-/**
- * Each channel on a pandaboard can be mapped in a number of modes. The typical is
- * to a series of connected cubes, but we also have special mappings for the bass box,
- * the speaker enclosures, and the DJ booth floor.
- *
- * This class is just the mapping meta-data. It sanitizes the input to make sure
- * that the cubes and objects being referenced actually exist in the model.
- *
- * The logic for how to encode the pixels is contained in the PandaDriver.
- */
-class ChannelMapping {
-
-  // How many cubes per channel xc_PB is configured for
-  public final static int CUBES_PER_CHANNEL = 4;  
 
-  // How many total pixels on each channel
-  public final static int PIXELS_PER_CHANNEL = Cube.POINTS_PER_CUBE * CUBES_PER_CHANNEL;
-  
-  public static final int MODE_NULL = 0;
-  public static final int MODE_CUBES = 1;
-  public static final int MODE_BASS = 2;
-  public static final int MODE_SPEAKER = 3;
-  public static final int MODE_STRUTS_AND_FLOOR = 4;
-  public static final int MODE_INVALID = 5;
-  
-  public static final int NO_OBJECT = -1;
-  
-  final int mode;
-  final int[] objectIndices = new int[CUBES_PER_CHANNEL];
-  
-  ChannelMapping() {
-    this(MODE_NULL);
-  }
-  
-  ChannelMapping(int mode) {
-    this(mode, new int[]{});
-  }
-  
-  ChannelMapping(int mode, int rawObjectIndex) {
-    this(mode, new int[]{ rawObjectIndex });
-  }
-  
-  ChannelMapping(int mode, int[] rawObjectIndices) {
-    if (mode < 0 || mode >= MODE_INVALID) {
-      throw new RuntimeException("Invalid channel mapping mode: " + mode);
-    }
-    if (mode == MODE_SPEAKER) {
-      if (rawObjectIndices.length != 1) {
-        throw new RuntimeException("Speaker channel mapping mode must specify one speaker index");
-      }
-      int speakerIndex = rawObjectIndices[0];
-      if (speakerIndex < 0 || speakerIndex >= glucose.model.speakers.size()) {
-        throw new RuntimeException("Invalid speaker channel mapping: " + speakerIndex);
-      }
-    } else if ((mode == MODE_STRUTS_AND_FLOOR) || (mode == MODE_BASS) || (mode == MODE_NULL)) {
-      if (rawObjectIndices.length > 0) {
-        throw new RuntimeException("Bass/floor/null mappings cannot specify object indices");
-      }
-    } else if (mode == MODE_CUBES) {
-      for (int rawCubeIndex : rawObjectIndices) {
-        if (glucose.model.getCubeByRawIndex(rawCubeIndex) == null) {
-          throw new RuntimeException("Non-existing cube specified in cube mapping: " + rawCubeIndex);
-        }
-      }
-    }
-    
-    this.mode = mode;
-    for (int i = 0; i < objectIndices.length; ++i) {
-      objectIndices[i] = (i < rawObjectIndices.length) ? rawObjectIndices[i] : NO_OBJECT;
-    }
-  }
+  return new Model(towers, cubes);
 }