redo with new anti-GLucose
[SugarCubes.git] / SugarCubes.pde
index 227a75c6e2eea61bff55ce771048f492b93eeab9..0afeefecc75bb85893e0dbee8f3ca367dd9178cb 100644 (file)
 LXPattern[] patterns(LX lx) {
   return new LXPattern[] {        
 
-
-    new SineSphere(glucose),
-    //new CubeCurl(glucose), 
-     // DanH
-    new Noise(glucose),
-    new Play (glucose),
-    new Pong (glucose),
-    new Worms(glucose),
-
-
     new SineSphere(lx),
     //new CubeCurl(lx), 
      
@@ -45,32 +35,6 @@ LXPattern[] patterns(LX lx) {
     new MidiMusic(lx),
     new Pulley(lx),
     
-
-    new ViolinWave(glucose),
-    new BouncyBalls(glucose),
-    new SpaceTime(glucose),
-    new ShiftingPlane(glucose),
-    new AskewPlanes(glucose),
-    new Blinders(glucose),
-    new CrossSections(glucose),
-    new Psychedelia(glucose),
-     new TimRaindrops(glucose),
-    new TimCubes(glucose),
-    new MultipleCubes(glucose),
-    
-    new Traktor(glucose).setEligible(false),
-    new BassPod(glucose).setEligible(false),
-    new CubeEQ(glucose).setEligible(false),
-    new PianoKeyPattern(glucose).setEligible(false),
-    
-     new StripBounce(glucose),
-
-       // AntonK
-       //new AKPong(glucose),
-    new Swim(glucose),
-    new Balance(glucose),
-    
-
     new ViolinWave(lx),
     new BouncyBalls(lx),
     new SpaceTime(lx),
@@ -96,22 +60,11 @@ LXPattern[] patterns(LX lx) {
     new Pong (lx),
     new Worms(lx),
 
-    
-    
     // JR
     new Gimbal(lx),
     
     // Alex G
      
-
-     // Tim
-    new TimMetronome(glucose),
-    new TimPlanes(glucose),
-    new TimPinwheels(glucose),
-    
-    // new TimTrace(glucose),
-    new TimSpheres(glucose),
-
     // Tim
     new TimMetronome(lx),
     new TimPlanes(lx),
@@ -135,16 +88,6 @@ LXPattern[] patterns(LX lx) {
     new VSTowers(lx),
     
     // Toby
-
-    new GlitchPlasma(glucose),
-    new FireEffect(glucose).setEligible(false),
-   
-    new SoundRain(glucose).setEligible(false),
-    new SoundSpikes(glucose).setEligible(false),
-    new FaceSync(glucose),
-
-    // Jack
-
     new GlitchPlasma(lx),
     new FireEffect(lx).setEligible(false),
     new StripBounce(lx),
@@ -154,7 +97,9 @@ LXPattern[] patterns(LX lx) {
 
     // Jack
     new Swim(lx),
-    new Balance(lx),    // Ben
+    new Balance(lx),
+    
+    // Ben
     // new Sandbox(lx),
     new TowerParams(lx),
     new DriveableCrossSections(lx),