messy first pass at processing2 port
[SugarCubes.git] / SugarCubes.pde
index 88f229a2a4bee26274e86821edcf96aec058a8bc..fbaccc38fd5f0915d5d8aab72df047b69f8401a4 100644 (file)
  * If you're an artist, create a new tab in the Processing environment with
  * your name. Implement your classes there, and add them to the list below.
  */ 
-
 LXPattern[] patterns(GLucose glucose) {
-  return new LXPattern[] {
-     
-     new SineSphere(glucose),
-     //new CubeCurl(glucose), 
+  return new LXPattern[] {        
+
+    new SineSphere(glucose),
+    //new CubeCurl(glucose), 
      
     // Slee
     // new Cathedrals(glucose),
@@ -43,21 +43,30 @@ LXPattern[] patterns(GLucose glucose) {
     new Blinders(glucose),
     new CrossSections(glucose),
     new Psychedelia(glucose),
+
+    new MultipleCubes(glucose),
     
     new Traktor(glucose).setEligible(false),
     new BassPod(glucose).setEligible(false),
     new CubeEQ(glucose).setEligible(false),
     new PianoKeyPattern(glucose).setEligible(false),
 
+       // AntonK
+       new AKPong(glucose),
+
     // DanH
     new Noise(glucose),
     new Play (glucose),
     new Pong (glucose),
     new Worms(glucose),
 
+    // JR
+    new Gimbal(glucose),
+    
     // Alex G
      
      // Tim
+    new TimMetronome(glucose),
     new TimPlanes(glucose),
     new TimPinwheels(glucose),
     new TimRaindrops(glucose),
@@ -70,7 +79,10 @@ LXPattern[] patterns(GLucose glucose) {
     new JackieLines(glucose),
     new JackieDots(glucose),
 
-
+    // L8on
+    new L8onAutomata(glucose),
+    new L8onLife(glucose),
+    new L8onStripLife(glucose),
 
     // Vincent
     new VSTowers(glucose),
@@ -86,6 +98,7 @@ LXPattern[] patterns(GLucose glucose) {
     // Jack
     new Swim(glucose),
     new Balance(glucose),
+    
 
     
     // Ben
@@ -97,9 +110,6 @@ LXPattern[] patterns(GLucose glucose) {
     // Shaheen
     //new HelixPattern(glucose).setEligible(false),
     
-    //JR
-    new Gimbal(glucose),
-    
     // Sam
     new JazzRainbow(glucose),
     
@@ -142,7 +152,7 @@ LXTransition[] transitions(GLucose glucose) {
 
 // Handles to globally triggerable effects 
 class Effects {
-  FlashEffect flash = new FlashEffect(lx);
+  //FlashEffect flash = new FlashEffect(lx);
   BoomEffect boom = new BoomEffect(glucose);
   BlurEffect blur = new BlurEffect(glucose);
   QuantizeEffect quantize = new QuantizeEffect(glucose);