Lots of code cleanup, removed Panda code, all grizzly, cleaning up mapping
[SugarCubes.git] / _Mappings.pde
index 5bcdb739bba8a3b6000af7bf7845d83834e968ce..bb5c4384df1e3cae2f8f57d7f8b554fac168b767 100644 (file)
@@ -13,9 +13,6 @@
  * when physical changes or tuning is being done to the structure.
  */
 
-final int MaxCubeHeight = 6;
-final int NumBackTowers = 16;
-
 public Model buildModel() {
 
   // Shorthand helpers for specifying wiring more quickly
@@ -23,11 +20,11 @@ public Model buildModel() {
   final Cube.Wiring WFR = Cube.Wiring.FRONT_RIGHT;
   final Cube.Wiring WRL = Cube.Wiring.REAR_LEFT;
   final Cube.Wiring WRR = Cube.Wiring.REAR_RIGHT;
-  
+
   // Utility value if you need the height of a cube shorthand
   final float CH = Cube.EDGE_HEIGHT;
   final float CW = Cube.EDGE_WIDTH ;
-  
+
   // Positions for the bass box
   final float BBY = BassBox.EDGE_HEIGHT + BoothFloor.PLEXI_WIDTH;
   final float BBX = 56;
@@ -52,161 +49,125 @@ public Model buildModel() {
   //  We can do better than this.  The raw object index should be obvious from the code-- looking through the
   //  rendered simulation and counting through cubes in mapping mode is grossly inefficient. 
 
-  TowerMapping[] towerCubes = new TowerMapping[] {};
-  
   // Single cubes can be constructed directly here if you need them
   Cube[] singleCubes = new Cube[] {
     // new Cube(15, int( Cube.EDGE_HEIGHT), 39, 0, 10, 0,  WRL),     // Back left channel behind speaker
-     //new Cube(x, y, z, rx, ry, rz, wiring),
-   //new Cube(0,0,0,0,225,0, WRR),
+    // new Cube(x, y, z, rx, ry, rz, wiring),
+    // new Cube(0,0,0,0,225,0, WRR),
   };
 
   // The bass box!
-  // BassBox bassBox = BassBox.unlitBassBox(BBX, 0, BBZ); // frame exists, no lights
-     BassBox bassBox = BassBox.noBassBox(); // no bass box at all
-  // BassBox bassBox = new BassBox(BBX, 0, BBZ); // bass box with lights
+  BassBox bassBox = BassBox.noBassBox(); // no bass box at all
+
   // The speakers!
   List<Speaker> speakers = Arrays.asList(new Speaker[] {
-     // Each speaker parameter is x, y, z, rotation, the left speaker comes first
-     // new Speaker(TRAILER_WIDTH - Speaker.EDGE_WIDTH + 8, 6, 3, -15)
-  });
-
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // dan's proposed lattice
-        ArrayList<StaggeredTower> scubes = new ArrayList<StaggeredTower>();
-        //if (NumBackTowers != 25) exit();
-          // for (int i=0; i<NumBackTowers/2; i++) scubes.add(new StaggeredTower(
-          //           (i+1)*CW,                                                                 // x
-          //           (i % 2 == 0) ? 0 : CH * 2./3.                ,   // y
-          //          - ((i % 2 == 0) ? 11 : 0) + 80          ,   // z
-          //          -45, (i % 2 == 0) ? MaxCubeHeight : MaxCubeHeight) );         // num cubes
-        
-       // for (int i=0; i<NumBackTowers/2; i++) scubes.add(new StaggeredTower(
-       //           (i+1)*CW,                                                                 // x
-       //           (i % 2 == 0) ? 0 : CH * 2./3.                ,   // y
-       //          - ((i % 2 == 0) ? 0 : 11) + 80 - pow(CH*CH + CW*CW, .5),   // z
-       //          225, (i % 2 == 0) ? MaxCubeHeight : MaxCubeHeight-1) ); 
-
-      // for (int i=0; i<2 ; i++) scubes.add(new StaggeredTower(
-      //             (i+1)*CW,                                                                 // x
-      //                0             ,   // y
-      //            - 0 + 97 - 2*pow(CH*CH + CW*CW, .5),   // z
-      //            225,  MaxCubeHeight  ) ); 
-        
-        ArrayList<Cube> dcubes = new ArrayList<Cube>();
-        // for (int i=1; i<6; i++) {
-        //         if (i>1) dcubes.add(new Cube(-6+CW*4/3*i             , 0, 0, 0, 0, 0, WRR));        
-        //                          dcubes.add(new Cube(-6+CW*4/3*i+CW*2/3., CH*.5, 0, 0, 0, 0, WRR));        
-        // }
-
-float[] pos = new float[3];
-pos[0] = 50;
-pos[2] = 100;
-scubes.add(new StaggeredTower(//tower 1
-      pos[0],               // x
-       0   ,   // y
-       pos[2], // z
-     0, 4, new Cube.Wiring[] { WRR, WRR, WRR, WRR, WRR, WRR}) );
-
-
-pos[0] += 25;
-pos[2] -= 10;
-scubes.add(new StaggeredTower(// tower 2
-      pos[0],               // x
-       15  ,   // y
-       pos[2], // z
-     0, 4, new Cube.Wiring[] { WRR, WRR, WRR, WRR, WRR, WRR}) );
-
-pos[0] += 25;
-pos[2] += -12.5;
-scubes.add(new StaggeredTower(//tower 3
-      pos[0],               // x
-       0   ,   // y
-       pos[2], // z
-     0, 5, new Cube.Wiring[] { WRR, WRR, WRR, WRR, WRR, WRR}) );
-
-pos[0] += -32.75;
-pos[2] += -13;
-scubes.add(new StaggeredTower(//tower 4
-    pos[0],               // x
-       0,   // y
-       pos[2], // z
-     0, 6, new Cube.Wiring[] { WRR, WRR, WRR, WRR, WRR, WRR}) );
-
-pos[0] += 26;
-pos[2] += -16;
-scubes.add(new StaggeredTower(//tower 5
-      pos[0],               // x
-       15   ,   // y
-       pos[2], // z
-     0, 6, new Cube.Wiring[] { WRR, WRR, WRR, WRR, WRR, WRR}) );
-
-pos[0] += 26;
-pos[2] += -4.5;
-scubes.add(new StaggeredTower(//tower 6
-      pos[0],               // x
-       0 ,   // y
-       pos[2], // z
-     0, 6, new Cube.Wiring[] { WRR, WRR, WRR, WRR, WRR, WRR}) );
-
-pos[0] += -56.5;
-pos[2] += -6.5;
-scubes.add(new StaggeredTower(// tower 7
-      pos[0],               // x
-       15   ,   // y
-      pos[2], // z
-     0, 4, new Cube.Wiring[] { WRR, WRR, WRR, WRR, WRR, WRR}) );
-
-pos[0] += 26;
-pos[2] += -16.5;     
-scubes.add(new StaggeredTower(//tower 8
-      pos[0],               // x
-       0  ,   // y
-       pos[2], // z
-     0, 5, new Cube.Wiring[] { WRR, WRR, WRR, WRR, WRR, WRR}) );
-
-pos[0] += 27;
-pos[2] += -4.5;
-scubes.add(new StaggeredTower(//tower 9
-      pos[0],               // x
-       15   ,   // y
-       pos[2], // z
-     0, 5, new Cube.Wiring[] { WRR, WRR, WRR, WRR, WRR, WRR}) );
-
-// //TOWERS ON DANCE FLOOR
-// scubes.add(new StaggeredTower(//tower 10
-//       83.75+39+43-124.5,   // x
-//       0,   // y
-//        -47.5-43,   // z
-//      45,  4, new Cube.Wiring[]{ WRR, WRR, WRR, WRR})  ); 
-// scubes.add(new StaggeredTower(//tower 11
-//       83.75,   // x
-//        0,   // y
-//        -47.5,   // z
-//      45,  4, new Cube.Wiring[]{ WRR, WRR, WRR, WRR})  );  
-// scubes.add(new StaggeredTower(//tower 12
-//       83.75+39,   // x
-//        0,   // y
-//        -47.5,   // z
-//      45,  4, new Cube.Wiring[]{ WRR, WRR, WRR, WRR})  ); 
-// scubes.add(new StaggeredTower(//tower 13
-//        83.75+39+43,   // x
-//        0,   // y
-//        -47.5-43,   // z
-//      45,  4, new Cube.Wiring[]{ WRR, WRR, WRR, WRR})  ); 
-
-// scubes.add(new StaggeredTower(// Single cube on top of tower 4
-//       42,               // x
-//        112   ,   // y
-//          72,   // z
-//      -10,  1, new Cube.Wiring[]{ WRL})  );  
-
-
-
+    // Each speaker parameter is x, y, z, rotation, the left speaker comes first
+    // new Speaker(TRAILER_WIDTH - Speaker.EDGE_WIDTH + 8, 6, 3, -15)
+  }
+  );
+
+  List<StaggeredTower> scubes = new ArrayList<StaggeredTower>();        
+
+  float[] pos = new float[3];
+  pos[0] = 50;
+  pos[2] = 100;
+  scubes.add(new StaggeredTower(//tower 1
+    pos[0], // x
+    0, // y
+    pos[2], // z
+    0, 4, new Cube.Wiring[] { 
+      WRR, WRR, WRR, WRR, WRR, WRR
+    }
+  ));
 
 
+  pos[0] += 25;
+  pos[2] -= 10;
+  scubes.add(new StaggeredTower(// tower 2
+    pos[0], // x
+    15, // y
+    pos[2], // z
+    0, 4, new Cube.Wiring[] { 
+      WRR, WRR, WRR, WRR, WRR, WRR
+    }
+  ));
+
+  pos[0] += 25;
+  pos[2] += -12.5;
+  scubes.add(new StaggeredTower(//tower 3
+    pos[0], // x
+    0, // y
+    pos[2], // z
+    0, 5, new Cube.Wiring[] { 
+      WRR, WRR, WRR, WRR, WRR, WRR
+    }
+  ));
+
+  pos[0] += -32.75;
+  pos[2] += -13;
+  scubes.add(new StaggeredTower(//tower 4
+    pos[0], // x
+    0, // y
+    pos[2], // z
+    0, 6, new Cube.Wiring[] { 
+      WRR, WRR, WRR, WRR, WRR, WRR
+    }
+  ));
+
+  pos[0] += 26;
+  pos[2] += -16;
+  scubes.add(new StaggeredTower(//tower 5
+    pos[0], // x
+    15, // y
+    pos[2], // z
+    0, 6, new Cube.Wiring[] { 
+      WRR, WRR, WRR, WRR, WRR, WRR
+    }
+  ));
+
+  pos[0] += 26;
+  pos[2] += -4.5;
+  scubes.add(new StaggeredTower(//tower 6
+    pos[0], // x
+    0, // y
+    pos[2], // z
+    0, 6, new Cube.Wiring[] { 
+      WRR, WRR, WRR, WRR, WRR, WRR
+    }
+  ));
+
+  pos[0] += -56.5;
+  pos[2] += -6.5;
+  scubes.add(new StaggeredTower(// tower 7
+    pos[0], // x
+    15, // y
+    pos[2], // z
+    0, 4, new Cube.Wiring[] { 
+      WRR, WRR, WRR, WRR, WRR, WRR
+    }
+  ));
+
+  pos[0] += 26;
+  pos[2] += -16.5;     
+  scubes.add(new StaggeredTower(//tower 8
+    pos[0], // x
+    0, // y
+    pos[2], // z
+    0, 5, new Cube.Wiring[] { 
+      WRR, WRR, WRR, WRR, WRR, WRR
+    }
+  ));
+
+  pos[0] += 27;
+  pos[2] += -4.5;
+  scubes.add(new StaggeredTower(//tower 9
+    pos[0], // x
+    15, // y
+    pos[2], // z
+    0, 5, new Cube.Wiring[] { 
+      WRR, WRR, WRR, WRR, WRR, WRR
+    }
+  ));
 
 
   //////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -214,33 +175,17 @@ scubes.add(new StaggeredTower(//tower 9
   //////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
   // These guts just convert the shorthand mappings into usable objects
-  ArrayList<Tower> towerList = new ArrayList<Tower>();
-  ArrayList<Cube> tower;
+  List<Tower> towerList = new ArrayList<Tower>();
+  List<Cube> tower;
   Cube[] cubes = new Cube[200];
   int cubeIndex = 1;  
-  float px, pz, ny;
-  for (TowerMapping tm : towerCubes) {
-    px = tm.x;
-    ny = tm.y;
-    pz = tm.z;
-    tower = new ArrayList<Cube>();
-    for (CubeMapping cm : tm.cubeMappings) {
-      tower.add(cubes[cubeIndex++] = new Cube(px = px + cm.dx, ny, pz = pz + cm.dz, 0, cm.ry, 0, cm.wiring));
-      ny += Cube.EDGE_HEIGHT;
-    }
-    towerList.add(new Tower(tower));
-  }
 
-  
   for (Cube cube : singleCubes) {
     cubes[cubeIndex++] = cube;
   }
-  for (Cube cube : dcubes) {
-    cubes[cubeIndex++] = cube;
-  }
   for (StaggeredTower st : scubes) {
     tower = new ArrayList<Cube>();
-    for (int i=0; i < st.n; i++) {
+    for (int i = 0; i < st.n; i++) {
       Cube.Wiring w = (i < st.wiring.length) ? st.wiring[i] : WRR;
       tower.add(cubes[cubeIndex++] = new Cube(st.x, st.y + CH* 4/3.*i, st.z, 0, st.r, 0, w));
     }
@@ -250,239 +195,22 @@ scubes.add(new StaggeredTower(//tower 9
   return new Model(towerList, cubes, bassBox, speakers);
 }
 
-/**
- * This function maps the panda boards. We have an array of them, each has
- * an IP address and a list of channels.
- */
-public PandaMapping[] buildPandaList() {
-  final int LEFT_SPEAKER = 0;
-  final int RIGHT_SPEAKER = 1;
-  
-  // 8 channels map to:  3, 4, 7, 8, 13, 14, 15, 16.
-  return new PandaMapping[] {
-    new PandaMapping(
-      "192.168.88.100", new ChannelMapping[] { // G1
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 6}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 5}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 6}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 7}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 7}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 8}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 1}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 2}),
-
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 4}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 3}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 11}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 10}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 9}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 9}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 12}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 13}),
-   }),
-
-   new PandaMapping(
-      "192.168.88.101", new ChannelMapping[] { //G4
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 25}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 23}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 24}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 43}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 45}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 44}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] {  1}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] {  1}),
-
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] {  1}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] {  1}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] {  1}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 41}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 42}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 21}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 20}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 22}),
-   }),
-  
-    new PandaMapping(
-      "192.168.88.104", new ChannelMapping[] { // G3
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 26}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 28}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 27}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 19}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 18}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 17}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 1}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 1}),
-
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 18}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 19}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 15}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 16}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 14}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 29}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 30}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 31}),
-   }),
-
-   new PandaMapping( 
-      "192.168.88.105", new ChannelMapping[] { // G2
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] {  1}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] {  1}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] {  1}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 39}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 38}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 40}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 34}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 35}),
-
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 33}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 32}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 37}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] { 37}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] {  1}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] {  1}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] {  1}),
-        new ChannelMapping(ChannelMapping.MODE_CUBES, new int[] {  1}),
-   }),
-  };
-}
-
-class TowerMapping {
-  public final float x, y, z;
-  public final CubeMapping[] cubeMappings;
-  
-  TowerMapping(float x, float y, float z, CubeMapping[] cubeMappings) {
-    this.x = x;
-    this.y = y;
-    this.z = z;
-    this.cubeMappings = cubeMappings;
-  }
-}
-
-class CubeMapping {
-  public final float dx, dz, ry;
-  public final Cube.Wiring wiring;
-  
-  CubeMapping(float dx, float dz, Cube.Wiring wiring) {
-    this(dx, dz, 0., wiring);
-  }
-  CubeMapping(float dx, float dz, float ry) {
-    this(dz, dz, ry, Cube.Wiring.FRONT_LEFT);
-  }
-  
-  CubeMapping(float dx, float dz, float ry, Cube.Wiring wiring) {
-    this.dx = dx;
-    this.dz = dz;
-    this.ry = ry;
-    this.wiring = wiring;
-  }
-}
-
 class StaggeredTower {
   public final float x, y, z, r;
   public final int n;
   public final Cube.Wiring[] wiring;
-  StaggeredTower(float _x, float _y, float _z, float _r, int _n) { this(_x, _y, _z, _r, _n, new Cube.Wiring[]{}); }
-  StaggeredTower(float _x, float _y, float _z, float _r, int _n, Cube.Wiring[] _wiring) { x=_x; y=_y; z=_z; r=_r; n=_n; wiring=_wiring;}
-}
-
-/**
- * Each panda board has an IP address and a fixed number of channels. The channels
- * each have a fixed number of pixels on them. Whether or not that many physical
- * pixels are connected to the channel, we still send it that much data.
- */
-class PandaMapping {
-  
-  // How many channels are on the panda board
-  public final static int CHANNELS_PER_BOARD = 16;
-  
-  // How many total pixels on the whole board
-  public final static int PIXELS_PER_BOARD = ChannelMapping.PIXELS_PER_CHANNEL * CHANNELS_PER_BOARD;
-  
-  final String ip;
-  final ChannelMapping[] channelList = new ChannelMapping[CHANNELS_PER_BOARD];
-  
-  PandaMapping(String ip, ChannelMapping[] rawChannelList) {
-    this.ip = ip;
-    
-    // Ensure our array is the right length and has all valid items in it
-    for (int i = 0; i < channelList.length; ++i) {
-      channelList[i] = (i < rawChannelList.length) ? rawChannelList[i] : new ChannelMapping();
-      if (channelList[i] == null) {
-        channelList[i] = new ChannelMapping();
-      }
+  StaggeredTower(float _x, float _y, float _z, float _r, int _n) { 
+    this(_x, _y, _z, _r, _n, new Cube.Wiring[] {
     }
+    );
   }
-}
-
-/**
- * Each channel on a pandaboard can be mapped in a number of modes. The typical is
- * to a series of connected cubes, but we also have special mappings for the bass box,
- * the speaker enclosures, and the DJ booth floor.
- *
- * This class is just the mapping meta-data. It sanitizes the input to make sure
- * that the cubes and objects being referenced actually exist in the model.
- *
- * The logic for how to encode the pixels is contained in the PandaDriver.
- */
-class ChannelMapping {
-
-  // How many cubes per channel xc_PB is configured for
-  public final static int CUBES_PER_CHANNEL = 1;  
-
-  // How many total pixels on each channel
-  public final static int PIXELS_PER_CHANNEL = Cube.POINTS_PER_CUBE * CUBES_PER_CHANNEL;
-  
-  public static final int MODE_NULL = 0;
-  public static final int MODE_CUBES = 1;
-  public static final int MODE_BASS = 2;
-  public static final int MODE_SPEAKER = 3;
-  public static final int MODE_STRUTS_AND_FLOOR = 4;
-  public static final int MODE_INVALID = 5;
-  
-  public static final int NO_OBJECT = -1;
-  
-  final int mode;
-  final int[] objectIndices = new int[CUBES_PER_CHANNEL];
-  
-  ChannelMapping() {
-    this(MODE_NULL);
-  }
-  
-  ChannelMapping(int mode) {
-    this(mode, new int[]{});
-  }
-  
-  ChannelMapping(int mode, int rawObjectIndex) {
-    this(mode, new int[]{ rawObjectIndex });
-  }
-  
-  ChannelMapping(int mode, int[] rawObjectIndices) {
-    if (mode < 0 || mode >= MODE_INVALID) {
-      throw new RuntimeException("Invalid channel mapping mode: " + mode);
-    }
-    if (mode == MODE_SPEAKER) {
-      if (rawObjectIndices.length != 1) {
-        throw new RuntimeException("Speaker channel mapping mode must specify one speaker index");
-      }
-      int speakerIndex = rawObjectIndices[0];
-      if (speakerIndex < 0 || speakerIndex >= glucose.model.speakers.size()) {
-        throw new RuntimeException("Invalid speaker channel mapping: " + speakerIndex);
-      }
-    } else if ((mode == MODE_STRUTS_AND_FLOOR) || (mode == MODE_BASS) || (mode == MODE_NULL)) {
-      if (rawObjectIndices.length > 0) {
-        throw new RuntimeException("Bass/floor/null mappings cannot specify object indices");
-      }
-    } else if (mode == MODE_CUBES) {
-      for (int rawCubeIndex : rawObjectIndices) {
-        if (glucose.model.getCubeByRawIndex(rawCubeIndex) == null) {
-          throw new RuntimeException("Non-existing cube specified in cube mapping: " + rawCubeIndex);
-        }
-      }
-    }
-    
-    this.mode = mode;
-    for (int i = 0; i < objectIndices.length; ++i) {
-      objectIndices[i] = (i < rawObjectIndices.length) ? rawObjectIndices[i] : NO_OBJECT;
-    }
+  StaggeredTower(float _x, float _y, float _z, float _r, int _n, Cube.Wiring[] _wiring) { 
+    x=_x; 
+    y=_y; 
+    z=_z; 
+    r=_r; 
+    n=_n; 
+    wiring=_wiring;
   }
 }
+