Merge branch 'master' of https://github.com/sugarcubes/SugarCubes
authorMark Slee <mcslee@Mark-Slees-MacBook-Pro.local>
Sat, 10 Aug 2013 01:48:51 +0000 (18:48 -0700)
committerMark Slee <mcslee@Mark-Slees-MacBook-Pro.local>
Sat, 10 Aug 2013 01:48:51 +0000 (18:48 -0700)
Conflicts:
_Mappings.pde

1  2 
SugarCubes.pde
_Mappings.pde

diff --combined SugarCubes.pde
index 1af65b01e93997966fa974f1e649e4556ab24e49,5f18e488e8f8eb5e66261fc108223006ee08f86d..3cae80f968129eda5fa1a4912636badebc66d9be
@@@ -29,21 -29,24 +29,24 @@@ LXPattern[] patterns(GLucose glucose) 
      new AskewPlanes(glucose),
      new Swarm(glucose),
      new SpaceTime(glucose),
+     new Pong(glucose),
+     new Noise(glucose),
      new Blinders(glucose),
      new CrossSections(glucose),
      new Psychedelia(glucose),
      new CubeEQ(glucose),
      new PianoKeyPattern(glucose),
      new WarmPlasma(glucose),
-     new FireTest(glucose),
 -    //new FireTest(glucose),
 -    new SineSphere(glucose),
++    // new FireTest(glucose),
++    // new SineSphere(glucose),
      
      // Basic test patterns for reference, not art    
 -//    new TestCubePattern(glucose),
 -//    new TestHuePattern(glucose),
 +    new TestCubePattern(glucose),
 +    new TestHuePattern(glucose),
 +    new TestProjectionPattern(glucose),
  //    new TestXPattern(glucose),
  //    new TestYPattern(glucose),
  //    new TestZPattern(glucose),
 -//    new TestProjectionPattern(glucose),
  
    };
  }
diff --combined _Mappings.pde
index c1f81c38f886da178385dae68eb8799f4dbfbd0e,0e296df5b7bb6c5d5aef5fccc42d8f993b852f7b..20c6db5a56e64dfa0a82d04ecde2d98f01ad7553
@@@ -31,7 -31,7 +31,7 @@@ class SCMapping implements GLucose.Mapp
      cubes[cubeIndex++] = new Cube(Cube.EDGE_WIDTH + 2, 2*Cube.EDGE_HEIGHT, 2, 0, 20, 0);
      cubes[cubeIndex++] = new Cube(Cube.EDGE_WIDTH + 2, 3*Cube.EDGE_HEIGHT, 0, 0, 30, 0);
      
 -    //Back Cubes behind DJ platform (in order of increasing x)
 +    // Back Cubes behind DJ platform (in order of increasing x)
      cubes[cubeIndex++] = new Cube(50, 0, BASS_DEPTH, 0, 0, 0);
      cubes[cubeIndex++] = new Cube(52,  5+Cube.EDGE_HEIGHT, BASS_DEPTH, 0, 20, 0);
      cubes[cubeIndex++] = new Cube(48, 5+2*Cube.EDGE_HEIGHT, BASS_DEPTH + 10, 0, 0, 0);
      cubes[cubeIndex++] = new Cube(111,  5+Cube.EDGE_HEIGHT, BASS_DEPTH, 0, 20, 0);
      cubes[cubeIndex++] = new Cube(113, 5+2*Cube.EDGE_HEIGHT, BASS_DEPTH + 10, 0, 0, 0);
      cubes[cubeIndex++] = new Cube(110,   5+3*Cube.EDGE_HEIGHT, BASS_DEPTH + 15, 0, -20, 0);
 -    //cubes[cubeIndex++] = new Cube(115,  5+4*Cube.EDGE_HEIGHT, BASS_DEPTH + 13, 0, 0, 0);
 +    // cubes[cubeIndex++] = new Cube(115,  5+4*Cube.EDGE_HEIGHT, BASS_DEPTH + 13, 0, 0, 0);
      
      cubes[cubeIndex++] = new Cube(133, 0, BASS_DEPTH, 0, 0, 0);
      cubes[cubeIndex++] = new Cube(131,  5+Cube.EDGE_HEIGHT, BASS_DEPTH, 0, 20, 0);
      cubes[cubeIndex++] = new Cube(133, 5+2*Cube.EDGE_HEIGHT, BASS_DEPTH + 10, 0, 0, 0);
      cubes[cubeIndex++] = new Cube(135,   5+3*Cube.EDGE_HEIGHT, BASS_DEPTH + 15, 0, -20, 0);
 -    //cubes[cubeIndex++] = new Cube(137,  5+4*Cube.EDGE_HEIGHT, BASS_DEPTH + 13, 0, 0, 0);
 +    // cubes[cubeIndex++] = new Cube(137,  5+4*Cube.EDGE_HEIGHT, BASS_DEPTH + 13, 0, 0, 0);
      
      cubes[cubeIndex++] = new Cube(165, 0, BASS_DEPTH, 0, 0, 0);
      cubes[cubeIndex++] = new Cube(164,  5+Cube.EDGE_HEIGHT, BASS_DEPTH, 0, 20, 0);
@@@ -62,7 -62,7 +62,7 @@@
      cubes[cubeIndex++] = new Cube(163,   5+3*Cube.EDGE_HEIGHT, BASS_DEPTH + 15, 0, -20, 0);
      cubes[cubeIndex++] = new Cube(168,  5+4*Cube.EDGE_HEIGHT, BASS_DEPTH + 13, 0, 0, 0);
      
 -    //front DJ cubes
 +    // front DJ cubes
      cubes[cubeIndex++] = new Cube( (TRAILER_WIDTH - BASS_WIDTH)/2, BASS_HEIGHT + 0, 10, 0, 0, 0);
      cubes[cubeIndex++] = new Cube((TRAILER_WIDTH - BASS_WIDTH)/2, BASS_HEIGHT + Cube.EDGE_HEIGHT, 0, 0, 20, 0);
      
      cubes[cubeIndex++] = new Cube((TRAILER_WIDTH - BASS_WIDTH)/2 + 4*Cube.EDGE_HEIGHT + 14, BASS_HEIGHT + Cube.EDGE_HEIGHT, 10, 0, 0, 0);
      
      // left dj cubes
 -    
 -    cubes[cubeIndex++] = new Cube( (TRAILER_WIDTH - BASS_WIDTH)/2, BASS_HEIGHT + 0, Cube.EDGE_HEIGHT + 2, 0, 0, 0);
 +    cubes[cubeIndex++] = new Cube((TRAILER_WIDTH - BASS_WIDTH)/2, BASS_HEIGHT + 0, Cube.EDGE_HEIGHT + 2, 0, 0, 0);
      cubes[cubeIndex++] = new Cube((TRAILER_WIDTH - BASS_WIDTH)/2, BASS_HEIGHT + Cube.EDGE_HEIGHT, Cube.EDGE_HEIGHT + 4, 0, 20, 0);
 -    
 -    cubes[cubeIndex++] = new Cube( (TRAILER_WIDTH - BASS_WIDTH)/2, BASS_HEIGHT + 0, 2*Cube.EDGE_HEIGHT + 4, 0, 0, 0);
 +    cubes[cubeIndex++] = new Cube((TRAILER_WIDTH - BASS_WIDTH)/2, BASS_HEIGHT + 0, 2*Cube.EDGE_HEIGHT + 4, 0, 0, 0);
      cubes[cubeIndex++] = new Cube((TRAILER_WIDTH - BASS_WIDTH)/2, BASS_HEIGHT + Cube.EDGE_HEIGHT, 2*Cube.EDGE_HEIGHT + 6, 0, 20, 0);
      
 -    // right dj cubes
 -    
 -    cubes[cubeIndex++] = new Cube( (TRAILER_WIDTH - BASS_WIDTH)/2 + 4*Cube.EDGE_HEIGHT + 15, BASS_HEIGHT + 0, Cube.EDGE_HEIGHT + 2, 0, 0, 0);
 +    // right dj cubes    
 +    cubes[cubeIndex++] = new Cube((TRAILER_WIDTH - BASS_WIDTH)/2 + 4*Cube.EDGE_HEIGHT + 15, BASS_HEIGHT + 0, Cube.EDGE_HEIGHT + 2, 0, 0, 0);
      cubes[cubeIndex++] = new Cube((TRAILER_WIDTH - BASS_WIDTH)/2 + 4*Cube.EDGE_HEIGHT + 15, BASS_HEIGHT + Cube.EDGE_HEIGHT, Cube.EDGE_HEIGHT + 4, 0, 20, 0);
 -    
 -    cubes[cubeIndex++] = new Cube( (TRAILER_WIDTH - BASS_WIDTH)/2 + 4*Cube.EDGE_HEIGHT + 15, BASS_HEIGHT + 0, 2*Cube.EDGE_HEIGHT + 4, 0, 0, 0);
 +    cubes[cubeIndex++] = new Cube((TRAILER_WIDTH - BASS_WIDTH)/2 + 4*Cube.EDGE_HEIGHT + 15, BASS_HEIGHT + 0, 2*Cube.EDGE_HEIGHT + 4, 0, 0, 0);
      cubes[cubeIndex++] = new Cube((TRAILER_WIDTH - BASS_WIDTH)/2 + 4*Cube.EDGE_HEIGHT + 15, BASS_HEIGHT + Cube.EDGE_HEIGHT, 2*Cube.EDGE_HEIGHT + 6, 0, 20, 0);
     
 -   // 
      cubes[cubeIndex++] = new Cube(200, 0, 10, 0, 0, 0);
      cubes[cubeIndex++] = new Cube(205, Cube.EDGE_HEIGHT, 0, 0, 20, 0);
      cubes[cubeIndex++] = new Cube(200, 2*Cube.EDGE_HEIGHT, 4, 0, 0, 0);
      cubes[cubeIndex++] = new Cube(195, 3*Cube.EDGE_HEIGHT, 8, 0, -20, 0);
       
      cubes[cubeIndex++] = new Cube(10, 0 , Cube.EDGE_HEIGHT + 10, 0, 40, 0);
 -    cubes[cubeIndex++] = new Cube(3,  Cube.EDGE_HEIGHT, Cube.EDGE_HEIGHT + 8, 0, 20, 0);
 +    cubes[cubeIndex++] = new Cube(3, Cube.EDGE_HEIGHT, Cube.EDGE_HEIGHT + 8, 0, 20, 0);
      cubes[cubeIndex++] = new Cube(0, 2*Cube.EDGE_HEIGHT, Cube.EDGE_HEIGHT + 10, 0, 40, 0);
      cubes[cubeIndex++] = new Cube(0, 3*Cube.EDGE_HEIGHT, Cube.EDGE_HEIGHT + 10, 0, 60, 0);
 -    cubes[cubeIndex++] = new Cube(0,  4*Cube.EDGE_HEIGHT, Cube.EDGE_HEIGHT + 10, 0, 40, 0);
 +    cubes[cubeIndex++] = new Cube(0, 4*Cube.EDGE_HEIGHT, Cube.EDGE_HEIGHT + 10, 0, 40, 0);
      
 -    cubes[cubeIndex++] = new Cube(20, 0 ,   2*Cube.EDGE_HEIGHT + 18, 0, 40, 0);
 -    cubes[cubeIndex++] = new Cube(30,  Cube.EDGE_HEIGHT, 2*Cube.EDGE_HEIGHT + 18, 0, 20, 0);
 +    cubes[cubeIndex++] = new Cube(20, 0, 2*Cube.EDGE_HEIGHT + 18, 0, 40, 0);
 +    cubes[cubeIndex++] = new Cube(30, Cube.EDGE_HEIGHT, 2*Cube.EDGE_HEIGHT + 18, 0, 20, 0);
      cubes[cubeIndex++] = new Cube(25, 2*Cube.EDGE_HEIGHT, 2*Cube.EDGE_HEIGHT + 18, 0, 40, 0);
      cubes[cubeIndex++] = new Cube(30, 3*Cube.EDGE_HEIGHT, 2*Cube.EDGE_HEIGHT + 18, 0, 60, 0);
 -    cubes[cubeIndex++] = new Cube(32,  4*Cube.EDGE_HEIGHT, 2*Cube.EDGE_HEIGHT + 18, 0, 40, 0);
 +    cubes[cubeIndex++] = new Cube(32, 4*Cube.EDGE_HEIGHT, 2*Cube.EDGE_HEIGHT + 18, 0, 40, 0);
      
 -    cubes[cubeIndex++] = new Cube(210, 0 , Cube.EDGE_HEIGHT + 15, 0, 40, 0);
 -    cubes[cubeIndex++] = new Cube(215,  Cube.EDGE_HEIGHT, Cube.EDGE_HEIGHT + 15, 0, 20, 0);
 +    cubes[cubeIndex++] = new Cube(210, 0, Cube.EDGE_HEIGHT + 15, 0, 40, 0);
 +    cubes[cubeIndex++] = new Cube(215, Cube.EDGE_HEIGHT, Cube.EDGE_HEIGHT + 15, 0, 20, 0);
      cubes[cubeIndex++] = new Cube(218, 2*Cube.EDGE_HEIGHT, Cube.EDGE_HEIGHT + 15, 0, 40, 0);
      cubes[cubeIndex++] = new Cube(213, 3*Cube.EDGE_HEIGHT, Cube.EDGE_HEIGHT + 15, 0, 60, 0);
 -    cubes[cubeIndex++] = new Cube(210,  4*Cube.EDGE_HEIGHT, Cube.EDGE_HEIGHT + 15, 0, 40, 0);
 +    cubes[cubeIndex++] = new Cube(210, 4*Cube.EDGE_HEIGHT, Cube.EDGE_HEIGHT + 15, 0, 40, 0);
      
 -    cubes[cubeIndex++] = new Cube(210,      0 ,           2*Cube.EDGE_HEIGHT + 25, 0, 40, 0);
 -    cubes[cubeIndex++] = new Cube(215,  Cube.EDGE_HEIGHT, 2*Cube.EDGE_HEIGHT + 25, 0, 20, 0);
 +    cubes[cubeIndex++] = new Cube(210, 0, 2*Cube.EDGE_HEIGHT + 25, 0, 40, 0);
 +    cubes[cubeIndex++] = new Cube(215, Cube.EDGE_HEIGHT, 2*Cube.EDGE_HEIGHT + 25, 0, 20, 0);
      cubes[cubeIndex++] = new Cube(212, 2*Cube.EDGE_HEIGHT, 2*Cube.EDGE_HEIGHT + 25, 0, 40, 0);
      cubes[cubeIndex++] = new Cube(215, 3*Cube.EDGE_HEIGHT, 2*Cube.EDGE_HEIGHT + 25, 0, 60, 0);
 -    cubes[cubeIndex++] = new Cube(210,  4*Cube.EDGE_HEIGHT, 2*Cube.EDGE_HEIGHT + 25, 0, 40, 0);
 -     
 -    //bridge cubes
 -     
 -     
 -    if (true) {
 -      return cubes;
 -    }
 -    
 -    cubes[1]  = new Cube(17.25, 0, 0, 0, 0, 80);
 -    cubes[2]  = new Cube(50.625, -1.5, 0, 0, 0, 55);
 -    cubes[3]  = new Cube(70.75, 12.375, 0, 0, 0, 55);
 -    cubes[4]  = new Cube(49.75, 24.375, 0, 0, 0, 48);//dnw
 -    cubes[5]  = new Cube(14.25, 32, 0, 0, 0, 80);
 -    cubes[6]  = new Cube(50.375, 44.375, 0, 0, 0, 0);//dnw
 -    cubes[7]  = new Cube(67.5, 64.25, 0, 27, 0, 0);//dnw
 -    cubes[8]  = new Cube(44, 136, 0, 0, 0, 0);
 -    cubes[9]  = new Cube(39, 162, 0, 0, 0, 0);
 -    cubes[10] = new Cube(58, 182, -4, 12, 0, 0);
 -    cubes[11] = new Cube(28, 182, -4, 12, 0, 0);
 -    cubes[12] = new Cube(0, 182, -4, 12, 0, 0);
 -    cubes[13] = new Cube(18.75, 162, 0, 0, 0, 0);
 -    cubes[14] = new Cube(13.5, 136, 0, 0, 0, 0);
 -    cubes[15] = new Cube(6.5, -8.25, 20, 0, 0, 25);
 -    cubes[16] = new Cube(42, 15, 20, 0, 0, 4);
 -    cubes[17] = new Cube(67, 24, 20, 0, 0, 25);
 -    cubes[18] = new Cube(56, 41, 20, 0, 0, 30);
 -    cubes[19] = new Cube(24, 2, 20, 0, 0, 25);
 -    cubes[20] = new Cube(26, 26, 20, 0, 0, 70);
 -    cubes[21] = new Cube(3.5, 10.5, 20, 0, 0, 35);
 -    cubes[22] = new Cube(63, 133, 20, 0, 0, 80);
 -    cubes[23] = new Cube(56, 159, 20, 0, 0, 65);
 -    cubes[24] = new Cube(68, 194, 20, 0, -45, 0);
 -    cubes[25] = new Cube(34, 194, 20, 20, 0, 35);
 -    cubes[26] = new Cube(10, 194, 20, 0, -45, 0); // wired a bit funky
 -    cubes[27] = new Cube(28, 162, 20, 0, 0, 65);
 -    cubes[28] = new Cube(15.5, 134, 20, 0, 0, 20);
 -    cubes[29] = new Cube(13, 29, 40, 0, 0, 0);
 -    cubes[30] = new Cube(55, 15, 40, 0, 0, 50);
 -    cubes[31] = new Cube(78, 9, 40, 0, 0, 60);
 -    cubes[32] = new Cube(80, 39, 40, 0, 0, 80);
 -    cubes[33] = new Cube(34, 134, 40, 0, 0, 50);
 -    cubes[34] = new Cube(42, 177, 40, 0, 0, 0);
 -    cubes[35] = new Cube(41, 202, 40, 20, 0, 80);
 -    cubes[36] = new Cube(21, 178, 40, 0, 0, 35);
 -    cubes[37] = new Cube(18, 32, 60, 0, 0, 65);
 -    cubes[38] = new Cube(44, 20, 60, 0, 0, 20); //front power cube
 -    cubes[39] = new Cube(39, 149, 60, 0, 0, 15);
 -    cubes[40] = new Cube(60, 186, 60, 0, 0, 45);
 -    cubes[41] = new Cube(48, 213, 56, 20, 0, 25);
 -    cubes[42] = new Cube(22, 222, 60, 10, 10, 15);
 -    cubes[43] = new Cube(28, 198, 60, 20, 0, 20);
 -    cubes[44] = new Cube(12, 178, 60, 0, 0, 50);
 -    cubes[45] = new Cube(18, 156, 60, 0, 0, 40);
 -    cubes[46] = new Cube(30, 135, 60, 0, 0, 45);
 -    cubes[47] = new Cube(10, 42, 80, 0, 0, 17);
 -    cubes[48] = new Cube(34, 23, 80, 0, 0, 45);
 -    cubes[49] = new Cube(77, 28, 80, 0, 0, 45);
 -    cubes[50] = new Cube(53, 22, 80, 0, 0, 45);
 -    cubes[51] = new Cube(48, 175, 80, 0, 0, 45); 
 -    cubes[52] = new Cube(66, 172, 80, 0, 0, 355);// _,195,_ originally
 -    cubes[53] = new Cube(33, 202, 80, 25, 0, 85);
 -    cubes[54] = new Cube(32, 176, 100, 0, 0, 20);
 -    cubes[55] = new Cube(5.75, 69.5, 0, 0, 0, 80);
 -    cubes[56] = new Cube(1, 53, 0, 40, 70, 70);
 -    cubes[57] = new Cube(-15, 24, 0, 15, 0, 0);
 -    //cubes[58] what the heck happened here? never noticed before 4/8/2013
 -    cubes[59] = new Cube(40, 46, 100, 0, 0, 355); // copies from 75
 -    cubes[60] = new Cube(40, 164, 120, 0, 0, 12.5);
 -    cubes[61] = new Cube(32, 148, 100, 0, 0, 3);
 -    cubes[62] = new Cube(30, 132, 90, 10, 350, 5);
 -    cubes[63] = new Cube(22, 112, 100, 0, 20, 0);
 -    cubes[64] = new Cube(35, 70, 95, 15, 345, 20);
 -    cubes[65] = new Cube(38, 112, 98, 25, 0, 0);
 -    cubes[66] = new Cube(70, 164, 100, 0, 0, 22);
 -    cubes[68] = new Cube(29, 94, 105, 15, 20, 10);
 -    cubes[69] = new Cube(30, 77, 100, 15, 345, 20);
 -    cubes[70] = new Cube(38, 96, 95, 30, 0, 355);
 -    //cubes[71] = new Cube(38,96,95,30,0,355); //old power cube
 -    cubes[72] = new Cube(44, 20, 100, 0, 0, 345);
 -    cubes[73] = new Cube(28, 24, 100, 0, 0, 13);
 -    cubes[74] = new Cube(8, 38, 100, 10, 0, 0);
 -    cubes[75] = new Cube(20, 58, 100, 0, 0, 355);
 -    cubes[76] = new Cube(22, 32, 120, 15, 327, 345); 
 -    cubes[77] = new Cube(50, 132, 80, 0, 0, 0); 
 -    cubes[78] = new Cube(20, 140, 80, 0, 0, 0);
 +    cubes[cubeIndex++] = new Cube(210, 4*Cube.EDGE_HEIGHT, 2*Cube.EDGE_HEIGHT + 25, 0, 40, 0);
-      
-     
++         
      return cubes;
    }
  
    public int[][] buildFrontChannelList() {
 -    if (true) {
 -      return new int[][] {
 -        { 1, 0 },
 -      };
 -    }
 -    
      return new int[][] {
 -      {
 -        1, 57, 56, 55, 0  // Pandaboard A, structural channel 1
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        31, 32, 17, 3, 0  // Pandaboard B, structural channel 2,  normally 30, 31, 32, 17, 3 (disconnected 30)
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        20, 21, 15, 19, 0  // Pandaboard C, structural channel 3
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        69, 75, 74, 76, 73  // Pandaboard D, structural channel 4, normally 64 first
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        16, 2, 5, 0, 0  // Pandaboard E, structural channel 5
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        48, 47, 37, 29, 0  // Pandaboard F, structural channel 6 (is there a 5th?)
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        68, 63, 62, 78, 45  // Pandaboard G, structural channel 7, left top front side
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        18, 6, 7, 0, 0  // Pandaboard H, structural channel 8
 -      }
 +      {  1,  2,  3,  4, 0 }, // ch1
 +      {  5,  6,  7,  8, 0 }, // ch2
 +      {  9, 10, 11, 12, 0 }, // ch3
 +      { 13, 14, 15, 16, 0 }, // ch4
 +      { 17, 18, 19, 20, 0 }, // ch5
 +      { 21, 22, 23, 24, 0 }, // ch6
 +      { 25, 26, 27, 28, 0 }, // ch7
 +      { 29, 30, 31, 32, 0 }, // ch8 
      };
    }
  
    public int[][] buildRearChannelList() {
 -    if (true) {
 -      return new int[][] {
 -        { 1, 0 },
 -      };
 -    }
 -    
      return new int[][] {
 -      {
 -        22, 8, 14, 28, 0  // Pandaboard A, structural channel 9
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        36, 34, 40, 52, 66  // Pandaboard B, structural channel 10
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        65, 61, 60, 54, 51  // Pandaboard C, structural channel 11
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        35, 25, 11, 10, 24  // Pandaboard D, structural channel 12
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        23, 9, 13, 27, 12  // Pandaboard E, structural channel 13, missing taillight?
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        64, 59, 72, 49, 50  // Pandaboard F, structural channel 14, right top backside (second cube is missing from sim)
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        77, 39, 46, 33, 26  // Pandaboard G, structural channel 15
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        44, 53, 42, 43, 41  // Pandaboard H, structural channel 16, last cube busted?
 -      }
 -    };
 -  }
 -
 -  public int[][] buildFlippedRGBList() {
 -    if (true) {
 -      return new int[][] {};
 -    }
 -        
 -    // syntax is {cube #, strip #, strip #, . . . }
 -    return new int[][] { 
 -      {
 -        22, 4, 7
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        50, 1, 3
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        7, 1, 2, 11
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        49, 1
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        39, 1
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        41, 1
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        26, 3, 5
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        64, 1
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        32, 2
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        20, 6, 7
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        19, 1, 2
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        15, 6, 8, 9
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        29, 3, 10
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        68, 4, 9
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        18, 12
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        6, 2, 4
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        78, 11
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        56, 2
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        57, 3
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        74, 6, 7
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        21, 10
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        37, 11
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        61, 5
 -      }
 -      , 
 -      {
 -        33, 12
 -      }
 +      { 33, 34, 35, 36, 0 }, // ch9
 +      { 37, 38, 39, 40, 0 }, // ch10
 +      { 41, 42, 43, 44, 0 }, // ch11
 +      { 45, 46, 47, 48, 0 }, // ch12
 +      { 49, 50, 51, 52, 0 }, // ch13
 +      { 53, 54, 55, 56, 0 }, // ch14
 +      { 57, 58, 59, 60, 0 }, // ch15
 +      { 61, 62, 63, 64, 0 }, // ch16
      };
    }
  }