Merge branch 'master' into newmaster
authorgreena1re <alexandergreen22@gmail.com>
Thu, 27 Feb 2014 10:40:29 +0000 (02:40 -0800)
committergreena1re <alexandergreen22@gmail.com>
Thu, 27 Feb 2014 10:40:29 +0000 (02:40 -0800)
AlexGreen.pde
DanUtil.pde
SugarCubes.pde
_Mappings.pde
_Model.pde

index 54af5c04b14f40f24a35f963760afb4f793148f3..61754b162194315879565d92261f8b209dd29b50 100644 (file)
@@ -11,15 +11,15 @@ class SineSphere extends APat {
   public BasicParameter widthparameter= new BasicParameter("Width", 20, 1, 60);
   public BasicParameter vibration_magnitude = new BasicParameter("Vmag", 20, 2, modelrad/2);
   public BasicParameter scale = new BasicParameter("Scale", 1, .1, 5);
-  private int pitch = 0;
-  private int channel = 0;
-  private int velocity = 0;
-  private int cur = 0;
-  public final LXProjection sinespin;
+  private int pitch = 0; 
+  private int channel = 0; 
+  private int velocity = 0; 
+  private int cur = 0; 
+  public final LXProjection sinespin; 
   public final LXProjection sinespin2;
   public final LXProjection sinespin3;
  
-  Pick Galaxy, STime;
+  Pick Galaxy, STime; 
 
   public BasicParameter rotationx = new BasicParameter("rotx", 0, 0, 1 );
   public BasicParameter rotationy = new BasicParameter("roty", 1, 0, 1);
@@ -29,8 +29,8 @@ class SineSphere extends APat {
 
   class Sphery {
   float f1xcenter, f1ycenter, f1zcenter, f2xcenter , f2ycenter, f2zcenter; //second three are for an ellipse with two foci
-  private SinLFO vibration;
-  private SinLFO surfacewave;
+  private  SinLFO vibration; 
+  private  SinLFO surfacewave;
 
   private SinLFO xbounce;
   public SinLFO ybounce;
@@ -43,22 +43,22 @@ class SineSphere extends APat {
   public BasicParameter vibrationrate;
   public final PVector circlecenter;
  
-  public Sphery(float f1xcenter, float f1ycenter, float f1zcenter, float radius, float vibration_magnitude , float vperiod)
+  public Sphery(float f1xcenter, float f1ycenter, float f1zcenter, float radius, float vibration_magnitude , float vperiod) 
   {
    this.f1xcenter = f1xcenter;
    this.f1ycenter = f1ycenter;
    this.f1zcenter = f1zcenter;
-   this.radius = radius;
+   this.radius = radius; 
    this.circlecenter= new PVector(f1xcenter,f1ycenter,f1zcenter);
 
    this.vibration_magnitude = vibration_magnitude;
    
    this.vperiod = vperiod;
    //addParameter(bounceamp = new BasicParameter("Amp", .5));
-   //addParameter(bouncerate = new BasicParameter("Rate", .5)); //ybounce.modulateDurationBy(bouncerate);
+   //addParameter(bouncerate = new BasicParameter("Rate", .5));  //ybounce.modulateDurationBy(bouncerate);
    //addParameter(vibrationrate = new BasicParameter("vibration", 1000, 10000));
     //addParameter(widthparameter = new BasicParameter("Width", .2));
-     //addModulator(xbounce = new SinLFO(model.xMax/3, 2*model.yMax/3, 2000)).trigger();
+     //addModulator(xbounce = new SinLFO(model.xMax/3, 2*model.yMax/3, 2000)).trigger(); 
    addModulator(ybounce= new SinLFO(model.yMax/3, 2*model.yMax/3, 240000)).trigger(); //bounce.modulateDurationBy
     
    //addModulator(bounceamp); //ybounce.setMagnitude(bouncerate);
@@ -67,44 +67,44 @@ class SineSphere extends APat {
       
   }
 
-  // public Sphery(float f1xcenter, float f1ycenter, float f1zcenter, float vibration_magnitude, float vperiod)
+  //  public Sphery(float f1xcenter, float f1ycenter, float f1zcenter, float vibration_magnitude, float vperiod) 
   // {
-  // this.f1xcenter = f1xcenter;
-  // this.f1ycenter = f1ycenter;
-  // this.f1zcenter = f1zcenter;
-  // this.vibration_magnitude = vibration_magnitude;
+  //  this.f1xcenter = f1xcenter;
+  //  this.f1ycenter = f1ycenter;
+  //  this.f1zcenter = f1zcenter;
+  //  this.vibration_magnitude = vibration_magnitude;
   // this.vperiod = vperiod;
-  // addModulator(ybounce= new SinLFO(model.yMax/3, 2*model.yMax/3, 240000)).trigger(); //bounce.modulateDurationBy
-  // addModulator( vibration = new SinLFO( modelrad/10 - vibration_magnitude , modelrad/10 + vibration_magnitude, vperiod)).trigger(); //vibration.setPeriod(240000/lx.tempo.bpm());
+  //  addModulator(ybounce= new SinLFO(model.yMax/3, 2*model.yMax/3, 240000)).trigger(); //bounce.modulateDurationBy
+  //   addModulator( vibration = new SinLFO( modelrad/10 - vibration_magnitude , modelrad/10 + vibration_magnitude, vperiod)).trigger(); //vibration.setPeriod(240000/lx.tempo.bpm());
       
   // }
 
   //for an ellipse
-// public Sphery(float f1xcenter, float f1ycenter, float f1zcenter, float f2xcenter, float f2ycenter, float f2zcenter,
-// float vibration_min, float vibration_max, float vperiod)
+//  public Sphery(float f1xcenter, float f1ycenter, float f1zcenter, float f2xcenter, float f2ycenter, float f2zcenter, 
+//   float vibration_min, float vibration_max, float vperiod)  
  
-// {
-// this.f1xcenter = f1xcenter;
-// this.f1ycenter = f1ycenter;
-// this.f1zcenter = f1zcenter;
-// this.f2xcenter = f2xcenter;
-// this.f2ycenter = f2ycenter;
-// this.f2zcenter = f2zcenter;
-// this.vibration_min = vibration_min;
-// this.vibration_max = vibration_max;
-// this.vperiod = vperiod;
-// //addModulator(xbounce = new SinLFO(model.xMax/3, 2*model.yMax/3, 2000)).trigger();
-// addModulator(ybounce).trigger();
-// addModulator( vibration = new SinLFO(vibration_min , vibration_max, lx.tempo.rampf())).trigger(); //vibration.modulateDurationBy(vx);
-// addParameter(widthparameter = new BasicParameter("Width", .1));
-// //addParameter(huespread = new BasicParameter("bonk", .2));
+//  {
+//     this.f1xcenter = f1xcenter;
+//    this.f1ycenter = f1ycenter;
+//    this.f1zcenter = f1zcenter;
+//    this.f2xcenter = f2xcenter;
+//    this.f2ycenter = f2ycenter;
+//    this.f2zcenter = f2zcenter;
+//    this.vibration_min = vibration_min;
+//    this.vibration_max = vibration_max;
+//    this.vperiod = vperiod;
+//    //addModulator(xbounce = new SinLFO(model.xMax/3, 2*model.yMax/3, 2000)).trigger(); 
+//    addModulator(ybounce).trigger(); 
+//    addModulator( vibration = new SinLFO(vibration_min , vibration_max, lx.tempo.rampf())).trigger(); //vibration.modulateDurationBy(vx);
+//    addParameter(widthparameter = new BasicParameter("Width", .1));
+//    //addParameter(huespread = new BasicParameter("bonk", .2));
   
 // }
  
-public int c1c (float a) { return round(100*constrain(a,0,1)); }
+public int     c1c    (float a)              { return round(100*constrain(a,0,1));               }
 
 void setVibrationPeriod(double period){
-// to-do: make this conditional upon time signature
+// to-do:  make this conditional upon time signature
 
 this.vibration.setPeriod(period);
 }
@@ -116,33 +116,33 @@ this.vibration.setRange(-mag,mag);
 }
 
 
-float distfromcirclecenter(float px, float py, float pz, float f1x, float f1y, float f1z)
+float distfromcirclecenter(float px, float py, float pz, float f1x, float f1y, float f1z) 
 {
    return dist(px, py, pz, f1x, f1y, f1z);
     }
  //void updatespherey(deltaMs, )
 
  float quadrant(PVector q) {
-   float qtheta = atan2( (q.x-f1xcenter) , (q.z - f1zcenter) );
-   float qphi = acos( (q.z-f1zcenter)/(PVector.dist(q,circlecenter)) );
+   float qtheta = atan2(  (q.x-f1xcenter) , (q.z - f1zcenter) ); 
+   float qphi = acos( (q.z-f1zcenter)/(PVector.dist(q,circlecenter)) );  
 
 
     return map(qtheta, -PI/2, PI/2, 200-huespread.getValuef(), 240+huespread.getValuef());
   //if (q.x > f1xcenter ) {return 140 ;}
-    //else {return 250;}
+    //else  {return 250;}  
  }
 
  // float noisesat(PVector q) {
    
 
- // return noise()
+ //  return noise()
 
  // }
  color spheryvalue (PVector p) {
-   circlecenter.set(this.f1xcenter, this.f1ycenter, this.f1zcenter);
+   circlecenter.set(this.f1xcenter, this.f1ycenter, this.f1zcenter); 
 
   
-//switch(sShpape.cur() ) {}
+//switch(sShpape.cur() ) {}  
 
    float b = max(0, 100 - widthparameter.getValuef()*abs(p.dist(circlecenter)
       - vibration.getValuef()) );
@@ -156,49 +156,49 @@ float distfromcirclecenter(float px, float py, float pz, float f1x, float f1y, f
      // constrain(100*noise(quadrant(p)), 0, 100),
      100,
       b
-   );
+   ); 
  }
  color ellipsevalue(float px, float py, float pz , float f1xc, float f1yc, float f1zc, float f2xc, float f2yc, float f2zc)
   {
-//switch(sShpape.cur() ) {}
-   return lx.hsb(huespread.getValuef()*5*px, dist(model.xMax-px, model.yMax-py, model.zMax-pz, f1xc, f1yc, f1zc) ,
+//switch(sShpape.cur() ) {}  
+   return lx.hsb(huespread.getValuef()*5*px, dist(model.xMax-px, model.yMax-py, model.zMax-pz, f1xc, f1yc, f1zc) , 
     max(0, 100 - 100*widthparameter.getValuef() *
-      abs( (dist(px, py, pz, f1xc, ybounce.getValuef(), f1zc) +
-        (dist(px, py , pz, f2xc, ybounce.getValuef(), f2zc) ) )/2
-      - 1.2*vibration.getValuef() ) ) ) ;
+      abs( (dist(px, py, pz, f1xc, ybounce.getValuef(), f1zc) + 
+        (dist(px, py , pz, f2xc, ybounce.getValuef(), f2zc) ) )/2  
+      - 1.2*vibration.getValuef() ) ) ) ; 
   }
 
   
-}
+}  
 
 boolean noteOn(Note note) {
     int row = note.getPitch(), col = note.getChannel();
-  // if (row == 57) {KeyPressed = col; return true; }
+  //  if (row == 57) {KeyPressed = col; return true; }
     return super.noteOn(note);
   }
 
 
-// public boolean noteOn(Note note) {
-// pitch= note.getPitch();
+// public boolean noteOn(Note note)  {
+// pitch= note.getPitch();  
 // velocity=note.getVelocity();
 // channel=note.getChannel();
 // return true;
 // }
 
 // public boolean gridPressed(int row, int col) {
-// pitch = row; channel = col;
-// cur = NumApcCols*(pitch-53)+col;
-// //setState(row, col, 0 ? 1 : 0);
+//  pitch = row; channel = col; 
+//  cur = NumApcCols*(pitch-53)+col; 
+// //setState(row, col, 0 ? 1 : 0); 
 // return true;
 // }
 
 //public grid
 final Sphery[] spherys;
  
-  SineSphere(LX lx)
+  SineSphere(LX lx) 
   {
     super(lx);
-    println("modelrad " + modelrad);
+    println("modelrad  " + modelrad);   
     sinespin = new LXProjection(model);
     sinespin2 = new LXProjection(model);
     sinespin3= new LXProjection(model);
@@ -214,7 +214,7 @@ final Sphery[] spherys;
     addParameter(vibration_magnitude);
     addParameter(scale);
     addModulator(yrot).trigger();
-    addModulator(yrot2).trigger();
+    addModulator(yrot2).trigger(); 
     addModulator(yrot3).trigger();
     //Galaxy = addPick("Galaxy", 1, 3, new String[] {"home", "vertical","single","aquarium"});
     STime =addPick("Time", 1, 4, new String[]{"half", "triplet", "beat", "2x", "3x" });
@@ -222,36 +222,47 @@ final Sphery[] spherys;
     spherys = new Sphery[] {
     new Sphery(model.xMax/4, model.yMax/2, model.zMax/2, modelrad/12, modelrad/25, 3000),
     new Sphery(.75*model.xMax, model.yMax/2, model.zMax/2, modelrad/14, modelrad/28, 2000),
-    new Sphery(model.cx, model.cy, model.cz, modelrad/5, modelrad/15, 2300),
+    new Sphery(model.cx, model.cy, model.cz,  modelrad/5, modelrad/15, 2300),
     new Sphery(.7*model.xMax, .65*model.yMax, .5*model.zMax, modelrad/11, modelrad/25, 3500),
     new Sphery(.75*model.xMax, .8*model.yMax, .7*model.zMax, modelrad/12, modelrad/30, 2000)
     
-          
-    };
+            
+
+
+
+      // new Sphery(model.xMax/4, model.yMax/2, model.zMax/2, modelrad/16, modelrad/8, 3000),
+      // new Sphery(.75*model.xMax, model.yMax/2, model.zMax/2, modelrad/20, modelrad/10, 2000),
+      // new Sphery(model.xMax/2, model.yMax/2, model.zMax/2,  modelrad/4, modelrad/8, 2300),
+
+      // new Sphery(.7*model.xMax, .65*model.yMax, .5*model.zMax, modelrad/14, modelrad/7, 3500),
+      // new Sphery(.75*model.xMax, .8*model.yMax, .7*model.zMax, modelrad/20, modelrad/10, 2000),
+      // new Sphery(model.xMax/2, model.yMax/2, model.zMax/2,  modelrad/4, modelrad/8, 2300),
+      
+    };  
   }
 
 // public void onParameterChanged(LXParameter parameter)
 // {
 
 
-// for (Sphery s : spherys) {
-// if (s == null) continue;
-// double bampv = s.bounceamp.getValue();
-// double brv = s.bouncerate.getValue();
-// double tempobounce = lx.tempo.bpm();
-// if (parameter == s.bounceamp)
-// {
-// s.ybounce.setRange(bampv*model.yMax/3 , bampv*2*model.yMax/3, brv);
-// }
-// else if ( parameter == s.bouncerate )
-// {
-// s.ybounce.setDuration(120000./tempobounce);
-// }
-// }
-// }
+//     for (Sphery s : spherys) {
+//       if (s == null) continue;
+//       double bampv = s.bounceamp.getValue();
+//       double brv = s.bouncerate.getValue();
+//       double tempobounce = lx.tempo.bpm();
+//       if (parameter == s.bounceamp) 
+//       {
+//         s.ybounce.setRange(bampv*model.yMax/3 , bampv*2*model.yMax/3, brv);
+//       }
+//       else if ( parameter == s.bouncerate )   
+//       {
+//         s.ybounce.setDuration(120000./tempobounce);
+//       }
+//     }
+//   }
 
     public void run( double deltaMs) {
-     float t = lx.tempo.rampf();
+     float  t = lx.tempo.rampf();
      float bpm = lx.tempo.bpmf();
      float scalevalue = scale.getValuef();
      int spherytime= STime.Cur();
@@ -259,26 +270,28 @@ final Sphery[] spherys;
      
      switch (spherytime) {
 
-     case 0: t = map(.5*t ,0,.5, 0,1); bpm = .5*bpm; break;
+     case 0: t = map(.5*t ,0,.5, 0,1);   bpm = .5*bpm;  break;
 
-     case 1: t = t; bpm = bpm; break;
+     case 1: t = t;   bpm = bpm;   break;
 
-     case 2: t = map(2*t,0,2,0,1); bpm = 2*bpm; break;
+     case 2: t = map(2*t,0,2,0,1);  bpm = 2*bpm; break;
 
-     default: t= t; bpm = bpm;
+     default: t= t;   bpm = bpm; 
      }
 
      //switch(sphery.colorscheme)
         
       for ( Sphery s: spherys){
+      
+      //s.vibration.setBasis(t);
       s.setVibrationPeriod(vibrationrate.getValuef());
-    // s.setVibrationMagnitude(vibration_magnitude.getValuef());
+    //  s.setVibrationMagnitude(vibration_magnitude.getValuef());
      
        }
       
 
       sinespin.reset()
-      // Translate so the center of the car is the origin, offset
+      // Translate so the center of the car is the origin, offset 
       .center()
        .scale(scalevalue, scalevalue, scalevalue)
       // Rotate around the origin (now the center of the car) about an y-vector
@@ -311,21 +324,21 @@ final Sphery[] spherys;
    .translate(model.cx,model.cy,model.cz);
 
     for (LXVector p: sinespin2)
-    { color c = 0;
+    {   color c = 0;
       // PVector P = new PVector(p.x, p.y, p.z);
         P.set(p.x, p.y, p.z);
         c = blendIfColor(c, spherys[3].spheryvalue(P),ADD);
          
         colors[p.index] = blendIfColor(colors[p.index], c , ADD);
 
-    }
+    }  
     sinespin3.reset()
     .center()
     .scale(scalevalue,scalevalue,scalevalue)
     .rotate(yrot3.getValuef(),-1 + rotationx.getValuef(), rotationy.getValuef(), rotationz.getValuef())
     .translate(model.cx, model.cy, model.cz);
    for (LXVector p: sinespin3)
-    { color c = 0;
+    {   color c = 0;
       // PVector P = new PVector(p.x, p.y, p.z);
         P.set(p.x, p.y, p.z);
         c = blendIfColor(c, spherys[4].spheryvalue(P),ADD);
@@ -350,92 +363,92 @@ final Sphery[] spherys;
   }
   
 
-      // color c = 0;
-      // c = blendColor(c, spherys[3].ellipsevalue(Px.x, Px.y, Px.z, model.xMax/4, model.yMax/4, model.zMax/4, 3*model.xMax/4, 3*model.yMax/4, 3*model.zMax/4),ADD);
-      // return c;
+      //   color c = 0;
+      //   c = blendColor(c, spherys[3].ellipsevalue(Px.x, Px.y, Px.z, model.xMax/4, model.yMax/4, model.zMax/4, 3*model.xMax/4, 3*model.yMax/4, 3*model.zMax/4),ADD);
+      //   return c; 
       // }
       // return lx.hsb(0,0,0);
-      // // else if(spheremode ==2)
+      //  // else if(spheremode ==2)
        // { color c = 0;
-       // return lx.hsb(CalcCone( (xyz by = new xyz(0,spherys[2].ybounce.getValuef(),0) ), Px, mid) );
+       //   return lx.hsb(CalcCone( (xyz by = new xyz(0,spherys[2].ybounce.getValuef(),0) ), Px, mid) );
 
        // }
 
   
-       // }
+       //   } 
         
   }
 /*This just takes all of Dan Horwitz's code that I want to inherit and leaves the rest behind.
-A work in progress. */
+ A work in progress. */
 
 public class APat extends SCPattern
 
 
 {
-  ArrayList<Pick> picks = new ArrayList<Pick> ();
-  ArrayList<DBool> bools = new ArrayList<DBool> ();
-
-  PVector mMax, mCtr, mHalf;
-
-  MidiOutput APCOut;
-  int nMaxRow = 53;
-  float LastJog = -1;
-  float[] xWaveNz, yWaveNz;
-  int nPoint , nPoints;
-  PVector xyzJog = new PVector(), modmin;
-
-  float NoiseMove = random(10000);
-  BasicParameter pSpark, pWave, pRotX, pRotY, pRotZ, pSpin, pTransX, pTransY;
-  DBool pXsym, pYsym, pRsym, pXdup, pXtrip, pJog, pGrey;
-
-  float lxh () { return lx.getBaseHuef(); }
-  int c1c (float a) { return round(100*constrain(a,0,1)); }
-  float interpWv(float i, float[] vals) { return interp(i-floor(i), vals[floor(i)], vals[ceil(i)]); }
-  void setNorm (PVector vec) { vec.set(vec.x/mMax.x, vec.y/mMax.y, vec.z/mMax.z); }
-  void setRand (PVector vec) { vec.set(random(mMax.x), random(mMax.y), random(mMax.z)); }
-  void setVec (PVector vec, LXPoint p) { vec.set(p.x, p.y, p.z); }
-  void interpolate(float i, PVector a, PVector b) { a.set(interp(i,a.x,b.x), interp(i,a.y,b.y), interp(i,a.z,b.z)); }
-  void StartRun(double deltaMs) { }
-  float val (BasicParameter p) { return p.getValuef(); }
-  color CalcPoint(PVector p) { return lx.hsb(0,0,0); }
-  color blend3(color c1, color c2, color c3) { return blendColor(c1,blendColor(c2,c3,ADD),ADD); }
-
-  void rotateZ (PVector p, PVector o, float nSin, float nCos) { p.set( nCos*(p.x-o.x) - nSin*(p.y-o.y) + o.x , nSin*(p.x-o.x) + nCos*(p.y-o.y) + o.y,p.z); }
-  void rotateX (PVector p, PVector o, float nSin, float nCos) { p.set(p.x,nCos*(p.y-o.y) - nSin*(p.z-o.z) + o.y , nSin*(p.y-o.y) + nCos*(p.z-o.z) + o.z ); }
-  void rotateY (PVector p, PVector o, float nSin, float nCos) { p.set( nSin*(p.z-o.z) + nCos*(p.x-o.x) + o.x,p.y, nCos*(p.z-o.z) - nSin*(p.x-o.x) + o.z ); }
-
-  BasicParameter addParam(String label, double value) { BasicParameter p = new BasicParameter(label, value); addParameter(p); return p; }
-
-  PVector vT1 = new PVector(), vT2 = new PVector();
-  float calcCone (PVector v1, PVector v2, PVector c) { vT1.set(v1); vT2.set(v2); vT1.sub(c); vT2.sub(c);
+  ArrayList<Pick>   picks  = new ArrayList<Pick>  ();
+  ArrayList<DBool>  bools  = new ArrayList<DBool> ();
+
+  PVector   mMax, mCtr, mHalf;
+
+  MidiOutput  APCOut;
+  int     nMaxRow   = 53;
+  float   LastJog = -1;
+  float[]   xWaveNz, yWaveNz;
+  int     nPoint  , nPoints;
+  PVector   xyzJog = new PVector(), modmin;
+
+  float     NoiseMove = random(10000);
+  BasicParameter  pSpark, pWave, pRotX, pRotY, pRotZ, pSpin, pTransX, pTransY;
+  DBool     pXsym, pYsym, pRsym, pXdup, pXtrip, pJog, pGrey;
+
+  float   lxh   ()                  { return lx.getBaseHuef();                      }
+  int     c1c    (float a)              { return round(100*constrain(a,0,1));               }
+  float     interpWv(float i, float[] vals)       { return interp(i-floor(i), vals[floor(i)], vals[ceil(i)]);     }
+  void    setNorm (PVector vec)           { vec.set(vec.x/mMax.x, vec.y/mMax.y, vec.z/mMax.z);        }
+  void    setRand (PVector vec)           { vec.set(random(mMax.x), random(mMax.y), random(mMax.z));      }
+  void    setVec  (PVector vec, LXPoint p)        { vec.set(p.x, p.y, p.z);                       }
+  void    interpolate(float i, PVector a, PVector b)  { a.set(interp(i,a.x,b.x), interp(i,a.y,b.y), interp(i,a.z,b.z));   }
+  //void      StartRun(double deltaMs)          { }
+  float     val   (BasicParameter p)          { return p.getValuef();                       }
+  //color   CalcPoint(PVector p)            { return lx.hsb(0,0,0);                       }
+  color   blend3(color c1, color c2, color c3)    { return blendColor(c1,blendColor(c2,c3,ADD),ADD);          }
+
+  void  rotateZ (PVector p, PVector o, float nSin, float nCos) { p.set(    nCos*(p.x-o.x) - nSin*(p.y-o.y) + o.x    , nSin*(p.x-o.x) + nCos*(p.y-o.y) + o.y,p.z); }
+  void  rotateX (PVector p, PVector o, float nSin, float nCos) { p.set(p.x,nCos*(p.y-o.y) - nSin*(p.z-o.z) + o.y    , nSin*(p.y-o.y) + nCos*(p.z-o.z) + o.z    ); }
+  void  rotateY (PVector p, PVector o, float nSin, float nCos) { p.set(    nSin*(p.z-o.z) + nCos*(p.x-o.x) + o.x,p.y, nCos*(p.z-o.z) - nSin*(p.x-o.x) + o.z    ); }
+
+  BasicParameter  addParam(String label, double value)  { BasicParameter p = new BasicParameter(label, value); addParameter(p); return p; }
+
+  PVector   vT1 = new PVector(), vT2 = new PVector();
+  float     calcCone (PVector v1, PVector v2, PVector c)  { vT1.set(v1); vT2.set(v2); vT1.sub(c); vT2.sub(c);
                                   return degrees(PVector.angleBetween(vT1,vT2)); }
 
-  Pick addPick(String name, int def, int _max, String[] desc) {
-    Pick P = new Pick(name, def, _max+1, nMaxRow, desc);
-    nMaxRow = P.EndRow + 1;
+  Pick    addPick(String name, int def, int _max, String[] desc) {
+    Pick P    = new Pick(name, def, _max+1, nMaxRow, desc); 
+    nMaxRow   = P.EndRow + 1;
     picks.add(P);
     return P;
   }
 
-    boolean noteOff(Note note) {
+    boolean   noteOff(Note note) {
     int row = note.getPitch(), col = note.getChannel();
     for (int i=0; i<bools.size(); i++) if (bools.get(i).set(row, col, false)) { presetManager.dirty(this); return true; }
     updateLights(); return false;
   }
 
-    boolean noteOn(Note note) {
+    boolean   noteOn(Note note) {
     int row = note.getPitch(), col = note.getChannel();
-    for (int i=0; i<picks.size(); i++) if (picks.get(i).set(row, col)) { presetManager.dirty(this); return true; }
-    for (int i=0; i<bools.size(); i++) if (bools.get(i).set(row, col, true)) { presetManager.dirty(this); return true; }
-    println("row: " + row + " col: " + col); return false;
+    for (int i=0; i<picks.size(); i++) if (picks.get(i).set(row, col))        { presetManager.dirty(this); return true; }
+    for (int i=0; i<bools.size(); i++) if (bools.get(i).set(row, col, true))  { presetManager.dirty(this); return true; }
+    println("row: " + row + "  col:   " + col); return false;
   }
 
-  void onInactive() { uiDebugText.setText(""); }
-  void onReset() {
+  void    onInactive()      { uiDebugText.setText(""); }
+  void    onReset()         {
     for (int i=0; i<bools .size(); i++) bools.get(i).reset();
     for (int i=0; i<picks .size(); i++) picks.get(i).reset();
-    presetManager.dirty(this);
-    updateLights();
+    presetManager.dirty(this); 
+    updateLights(); 
   }
 
   APat(LX lx) {
@@ -443,23 +456,23 @@ public class APat extends SCPattern
 
     
 
-    nPoints = model.points.size();
-    pXsym = new DBool("X-SYM", false, 48, 0); bools.add(pXsym );
-    pYsym = new DBool("Y-SYM", false, 48, 1); bools.add(pYsym );
-    pRsym = new DBool("R-SYM", false, 48, 2); bools.add(pRsym );
-    pXdup = new DBool("X-DUP", false, 48, 3); bools.add(pXdup );
-    pJog = new DBool("JOG" , false, 48, 4); bools.add(pJog );
-    pGrey = new DBool("GREY" , false, 48, 5); bools.add(pGrey );
-
-    modmin = new PVector(model.xMin, model.yMin, model.zMin);
-    mMax = new PVector(model.xMax, model.yMax, model.zMax); mMax.sub(modmin);
-    mCtr = new PVector(); mCtr.set(mMax); mCtr.mult(.5);
-    mHalf = new PVector(.5,.5,.5);
-    xWaveNz = new float[ceil(mMax.y)+1];
-    yWaveNz = new float[ceil(mMax.x)+1];
-
-    //println (model.xMin + " " + model.yMin + " " + model.zMin);
-    //println (model.xMax + " " + model.yMax + " " + model.zMax);
+    nPoints   = model.points.size();
+    pXsym     = new DBool("X-SYM", false, 48, 0); bools.add(pXsym );
+    pYsym     = new DBool("Y-SYM", false, 48, 1); bools.add(pYsym );
+    pRsym     = new DBool("R-SYM", false, 48, 2); bools.add(pRsym );
+    pXdup   = new DBool("X-DUP", false, 48, 3); bools.add(pXdup );
+    pJog    = new DBool("JOG"  , false, 48, 4); bools.add(pJog  );
+    pGrey   = new DBool("GREY" , false, 48, 5); bools.add(pGrey );
+
+    modmin    = new PVector(model.xMin, model.yMin, model.zMin);
+    mMax    =   new PVector(model.xMax, model.yMax, model.zMax); mMax.sub(modmin);
+    mCtr    =   new PVector(); mCtr.set(mMax); mCtr.mult(.5);
+    mHalf   =   new PVector(.5,.5,.5);
+    xWaveNz   = new float[ceil(mMax.y)+1];
+    yWaveNz   = new float[ceil(mMax.x)+1];
+
+    //println (model.xMin + " " + model.yMin + " " +  model.zMin);
+    //println (model.xMax + " " + model.yMax + " " +  model.zMax);
     //for (MidiOutputDevice o: RWMidi.getOutputDevices()) { if (o.toString().contains("APC")) { APCOut = o.createOutput(); break;}}
   }
 
@@ -478,11 +491,11 @@ public class APat extends SCPattern
   }
 
   void updateLights() { if (APCOut == null) return;
-      for (int i = 0; i < NumApcRows; ++i)
-        for (int j = 0; j < 8; ++j) APCOut.sendNoteOn(j, 53+i, 0);
-    for (int i=0; i<picks .size(); i++) APCOut.sendNoteOn(picks.get(i).CurCol, picks.get(i).CurRow, 3);
-    for (int i=0; i<bools .size(); i++) if (bools.get(i).b) APCOut.sendNoteOn (bools.get(i).col, bools.get(i).row, 1);
-                        else APCOut.sendNoteOff (bools.get(i).col, bools.get(i).row, 0);
+      for (int i = 0; i < NumApcRows; ++i) 
+        for (int j = 0; j < 8; ++j)     APCOut.sendNoteOn(j, 53+i,  0);
+    for (int i=0; i<picks .size(); i++)   APCOut.sendNoteOn(picks.get(i).CurCol, picks.get(i).CurRow, 3);
+    for (int i=0; i<bools .size(); i++)   if (bools.get(i).b)   APCOut.sendNoteOn (bools.get(i).col, bools.get(i).row, 1);
+                        else          APCOut.sendNoteOff  (bools.get(i).col, bools.get(i).row, 0);
   }
 
   void run(double deltaMs)
@@ -491,52 +504,12 @@ public class APat extends SCPattern
 
     if (this == midiEngine.getFocusedDeck().getActivePattern()) {
       String Text1="", Text2="";
-      for (int i=0; i<bools.size(); i++) if (bools.get(i).b) Text1 += " " + bools.get(i).tag + " ";
-      for (int i=0; i<picks.size(); i++) Text1 += picks.get(i).tag + ": " + picks.get(i).CurDesc() + " ";
+      for (int i=0; i<bools.size(); i++) if (bools.get(i).b) Text1 += " " + bools.get(i).tag       + "   ";
+      for (int i=0; i<picks.size(); i++) Text1 += picks.get(i).tag + ": " + picks.get(i).CurDesc() + "   ";
       uiDebugText.setText(Text1, Text2);
     }
 
-   NoiseMove += deltaMs; NoiseMove = NoiseMove % 1e7;
-    StartRun (deltaMs);
-    PVector P = new PVector(), tP = new PVector(), pSave = new PVector();
-    PVector pTrans = new PVector(val(pTransX)*200-100, val(pTransY)*100-50,0);
-    nPoint = 0;
-
-    if (pJog.b) {
-      float tRamp = (lx.tempo.rampf() % .25);
-      if (tRamp < LastJog) xyzJog.set(randctr(mMax.x*.2), randctr(mMax.y*.2), randctr(mMax.z*.2));
-      LastJog = tRamp;
-    }
-
-    // precalculate this stuff
-    float wvAmp = val(pWave), sprk = val(pSpark);
-    if (wvAmp > 0) {
-      for (int i=0; i<ceil(mMax.x)+1; i++)
-        yWaveNz[i] = wvAmp * (noise(i/(mMax.x*.3)-(2e3+NoiseMove)/1500.) - .5) * (mMax.y/2.);
-
-      for (int i=0; i<ceil(mMax.y)+1; i++)
-        xWaveNz[i] = wvAmp * (noise(i/(mMax.y*.3)-(1e3+NoiseMove)/1500.) - .5) * (mMax.x/2.);
-    }
-
-    for (LXPoint p : model.points) { nPoint++;
-      setVec(P,p);
-      P.sub(modmin);
-      P.sub(pTrans);
-      if (sprk > 0) {P.y += sprk*randctr(50); P.x += sprk*randctr(50); P.z += sprk*randctr(50); }
-      if (wvAmp > 0) P.y += interpWv(p.x-modmin.x, yWaveNz);
-      if (wvAmp > 0) P.x += interpWv(p.y-modmin.y, xWaveNz);
-      if (pJog.b) P.add(xyzJog);
-
-
-      color cNew, cOld = colors[p.index];
-              { tP.set(P); cNew = CalcPoint(tP); }
-      if (pXsym.b) { tP.set(mMax.x-P.x,P.y,P.z); cNew = blendColor(cNew, CalcPoint(tP), ADD); }
-      if (pYsym.b) { tP.set(P.x,mMax.y-P.y,P.z); cNew = blendColor(cNew, CalcPoint(tP), ADD); }
-      if (pRsym.b) { tP.set(mMax.x-P.x,mMax.y-P.y,mMax.z-P.z); cNew = blendColor(cNew, CalcPoint(tP), ADD); }
-      if (pXdup.b) { tP.set((P.x+mMax.x*.5)%mMax.x,P.y,P.z); cNew = blendColor(cNew, CalcPoint(tP), ADD); }
-      if (pGrey.b) { cNew = lx.hsb(0, 0, lx.b(cNew)); }
-      colors[p.index] = cNew;
-    }
+    
   }
 }
 
@@ -544,7 +517,7 @@ class CubeCurl extends SCPattern{
 float CH, CW, diag;
 ArrayList<PVector> cubeorigin = new ArrayList<PVector>();
 ArrayList<PVector> centerlist = new ArrayList<PVector>();
-private SinLFO curl = new SinLFO(0, Cube.EDGE_HEIGHT, 5000 );
+private SinLFO curl = new SinLFO(0, Cube.EDGE_HEIGHT, 5000 ); 
 
 private SinLFO bg = new SinLFO(180, 220, 3000);
 
@@ -563,11 +536,11 @@ for (int i = 0; i < model.cubes.size(); i++){
   cubeorigin.add(new PVector(a.x, a.y, a.z));
   centerlist.add(new PVector(a.cx, a.cy, a.cz) );
   
-}
+} 
 
 }
 //there is definitely a better way of doing this!
-PVector centerofcube(int i) {
+PVector centerofcube(int i) { 
 Cube c = model.cubes.get(i);
 PVector cubecenter = new PVector(c.cx, c.cy, c.cz);
 
@@ -576,36 +549,36 @@ return cubecenter;
 
 
 void run(double deltaMs){
-for (int i =0; i < model.cubes.size(); i++) {
+for (int i =0; i < model.cubes.size(); i++)  {
 Cube c = model.cubes.get(i);
 float cfloor = c.y;
-    
+
 // if (i%3 == 0){
 
 // for (LXPoint p : c.points ){
-// // colors[p.index]=color(0,0,0);
-// //float dif = (p.y - c.y);
-// //colors[p.index] = color( bg.getValuef() , 80 , dif < curl.getValuef() ? 80 : 0, ADD);
-// }
-// }
+//  // colors[p.index]=color(0,0,0);
+//   //float dif = (p.y - c.y);
+//   //colors[p.index] = color( bg.getValuef() , 80 , dif < curl.getValuef() ? 80 : 0, ADD);
+//    }
+//  }
 
 // else if (i%3 == 1) {
   
-// for (LXPoint p: c.points){
-// colors[p.index]=color(0,0,0);
-// float dif = (p.y - c.y);
-// // colors[p.index] =
-// // color(bg.getValuef(),
-// // map(curl.getValuef(), 0, Cube.EDGE_HEIGHT, 20, 100),
-// // 100 - 10*abs(dif - curl.getValuef()), ADD );
-// }
-// }
+//  for (LXPoint p: c.points){
+//   colors[p.index]=color(0,0,0);
+//   float dif = (p.y - c.y);
+//   // colors[p.index] = 
+//   // color(bg.getValuef(),
+//   //   map(curl.getValuef(), 0, Cube.EDGE_HEIGHT, 20, 100), 
+//   //   100 - 10*abs(dif - curl.getValuef()), ADD );
+//      }
+//     }
 // else if (i%3 == 2){
  // centerlist[i].sub(cubeorigin(i);
    for (LXPoint p: c.points) {
     PVector pv = new PVector(p.x, p.y, p.z);
-     colors[p.index] =color( constrain(4* pv.dist(centerlist.get(i)), 0, 360) , 50, 100 );
-   // colors[p.index] =color(constrain(centerlist[i].x, 0, 360), constrain(centerlist[i].y, 0, 100), );
+     colors[p.index] =color( constrain(4* pv.dist(centerlist.get(i)), 0, 360)  , 50, 100 );
+   // colors[p.index] =color(constrain(centerlist[i].x, 0, 360), constrain(centerlist[i].y, 0, 100),  );
 
 
     }
@@ -616,122 +589,6 @@ float cfloor = c.y;
    }
   }
  }
-  JGraphAdapterDemo graph1; 
-  
-
-// class SpinningCube extends SCPattern{
-// LXProjection spin1, spin2, spin3; 
-// SawLFO 
-
-//}
-
-
-
-
-
-class PixelGraph implements EdgeFactory<dPixel, dVertex> {
-
-dPixel p0; dPixel p1; dVertex v0;
-
-public dVertex createEdge(dPixel p0, dPixel p1) {
-
-  return v0;
-
-}
-
-
-}
-
- class GraphTest extends SCPattern {
-  JGraphAdapterDemo graph1;
-  
-GraphTest( LX lx) {super(lx); JGraphAdapterDemo graph1 = new JGraphAdapterDemo();}
-  void run(double deltaMs){
-  }
-}
-
-class SpinningCube extends SCPattern{
- LXProjection spin1, spin2, spin3;
- SawLFO spinx, spiny, spinz;
- SinLFO spinx1, spiny1, spinz1, cubesize;
- BasicParameter xoff = new BasicParameter("xoff", 10, 0, 100);
- BasicParameter toff = new BasicParameter("toff", 10,0,1000);
- BasicParameter huev = new BasicParameter("hue", 200, 0, 360);
- BasicParameter density = new BasicParameter("density", 0, 0, 1);
- BasicParameter Vsize = new BasicParameter("size", model.xMax/3,0, model.xMax);
- VirtualCube V1, V2, V3;
- PVector P = new PVector();
- float noisetime=0.;
-  class VirtualCube {
-  float x,y,z,d;
-  PVector center;
-
-  VirtualCube(float x, float y, float z, float d) {
-    this.x=x;
-    this.y= y;
-    this.z=z;
-    this.d=d;
-    this.center=new PVector(x,y,z);
-      }
-    
-    color getcolor(LXVector q) {
-     if ( q.x > this.x + d/2 || q.x < this.x - d/2 || q.y > this.y + d/2 || q.y < this.y - d/2 || q.z > this.z + d/2 || q.z < this.z - d/2 )
-     {return 0;}
-      else {
-      return lx.hsb(huev.getValuef()*noise(xoff.getValuef()*.001*noisetime ) , constrain(100*noise(xoff.getValuef()*.001*q.x*noisetime), 0, 100), max(100*(noise(xoff.getValuef()*.001*q.x*noisetime)-density.getValuef()), 0) );
-      }
-    }
-    void setcenter(float x, float y, float z) {this.x=x; this.y = y; this.z=z; }
-    void setsize(float din){ this.d=din ; }
-
-    }
-
-SpinningCube(LX lx) {
-  super(lx);
-  addParameter(xoff);
-  addParameter(toff);
-  addParameter(Vsize);
-  addParameter(huev);
-  addParameter(density);
-  //addModulator()
-  V1 = new VirtualCube(model.cx, model.cy, model.cz, model.xMax/2);
-  spinx= new SawLFO(0, TWO_PI, 8000);
-  spin1 = new LXProjection(model);
-   
-}
-
-
-void run(double deltaMs) {
-  
-  noisetime+= deltaMs*.0001*toff.getValuef();
-
-spin1.reset()
-.center()
-//.scale ()
-.rotate(spinx.getValuef(),0, 1, 0)
-.translate(model.cx, model.cy, model.cz);
-
-for (LXVector p: spin1) {
-  P.set(p.x, p.y, p.z);
-
- colors[p.index] = V1.getcolor(p);
-
-}
-
-V1.setsize(Vsize.getValuef());
-
-
-};
-
-
-}
-
-
-
-
-
 
  class HueTestHSB extends SCPattern{
   BasicParameter HueT = new BasicParameter("Hue", .5);
@@ -754,7 +611,7 @@ HueTestHSB(LX lx) {
    int now= millis();
    if (now % 1000 <= 20)
    {
-   println("Hue: " + 360*HueT.getValuef() + "Sat: " + 100*SatT.getValuef() + "Bright: " + 100*BriT.getValuef());
+   println("Hue: " + 360*HueT.getValuef() + "Sat: " + 100*SatT.getValuef() + "Bright:  " + 100*BriT.getValuef());
    }
   }
 
index d2cb5689768d07bd1acd1bb06cc66d587b8647f2..44478befa3c5c8c6173bc1fe864d39497a65af9e 100644 (file)
@@ -250,7 +250,7 @@ class dVertex {
 
        dVertex(Strip _s, LXPoint _p)  { s = _s; ci  = _p.index; }
        LXPoint         getPoint(int i)          { return s.points.get(dir>0 ? i : 15-i);  }
-       void    setOpp( dVertex _opp) { opp = _opp; dir = (ci < opp.ci ? 1 : -1); }
+       void    setOpp(dVertex _opp) { opp = _opp; dir = (ci < opp.ci ? 1 : -1); }
 }
 //----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 class dPixel   { dVertex v; int pos; dPixel(dVertex _v, int _pos) { v=_v; pos=_pos; } }
index 227a75c6e2eea61bff55ce771048f492b93eeab9..0afeefecc75bb85893e0dbee8f3ca367dd9178cb 100644 (file)
 LXPattern[] patterns(LX lx) {
   return new LXPattern[] {        
 
-
-    new SineSphere(glucose),
-    //new CubeCurl(glucose), 
-     // DanH
-    new Noise(glucose),
-    new Play (glucose),
-    new Pong (glucose),
-    new Worms(glucose),
-
-
     new SineSphere(lx),
     //new CubeCurl(lx), 
      
@@ -45,32 +35,6 @@ LXPattern[] patterns(LX lx) {
     new MidiMusic(lx),
     new Pulley(lx),
     
-
-    new ViolinWave(glucose),
-    new BouncyBalls(glucose),
-    new SpaceTime(glucose),
-    new ShiftingPlane(glucose),
-    new AskewPlanes(glucose),
-    new Blinders(glucose),
-    new CrossSections(glucose),
-    new Psychedelia(glucose),
-     new TimRaindrops(glucose),
-    new TimCubes(glucose),
-    new MultipleCubes(glucose),
-    
-    new Traktor(glucose).setEligible(false),
-    new BassPod(glucose).setEligible(false),
-    new CubeEQ(glucose).setEligible(false),
-    new PianoKeyPattern(glucose).setEligible(false),
-    
-     new StripBounce(glucose),
-
-       // AntonK
-       //new AKPong(glucose),
-    new Swim(glucose),
-    new Balance(glucose),
-    
-
     new ViolinWave(lx),
     new BouncyBalls(lx),
     new SpaceTime(lx),
@@ -96,22 +60,11 @@ LXPattern[] patterns(LX lx) {
     new Pong (lx),
     new Worms(lx),
 
-    
-    
     // JR
     new Gimbal(lx),
     
     // Alex G
      
-
-     // Tim
-    new TimMetronome(glucose),
-    new TimPlanes(glucose),
-    new TimPinwheels(glucose),
-    
-    // new TimTrace(glucose),
-    new TimSpheres(glucose),
-
     // Tim
     new TimMetronome(lx),
     new TimPlanes(lx),
@@ -135,16 +88,6 @@ LXPattern[] patterns(LX lx) {
     new VSTowers(lx),
     
     // Toby
-
-    new GlitchPlasma(glucose),
-    new FireEffect(glucose).setEligible(false),
-   
-    new SoundRain(glucose).setEligible(false),
-    new SoundSpikes(glucose).setEligible(false),
-    new FaceSync(glucose),
-
-    // Jack
-
     new GlitchPlasma(lx),
     new FireEffect(lx).setEligible(false),
     new StripBounce(lx),
@@ -154,7 +97,9 @@ LXPattern[] patterns(LX lx) {
 
     // Jack
     new Swim(lx),
-    new Balance(lx),    // Ben
+    new Balance(lx),
+    
+    // Ben
     // new Sandbox(lx),
     new TowerParams(lx),
     new DriveableCrossSections(lx),
index 7335b8647544035fe12403ff7a6d9403fca2af2c..8798fb59fea91797853017ed978d5ad191538e71 100644 (file)
  * when physical changes or tuning is being done to the structure.
  */
 
-<<<<<<< HEAD
-final int MaxCubeHeight = 6;
-final int NumBackTowers = 16;
-
-public Model buildModel() {
-
-  // Shorthand helpers for specifying wiring more quickly
-  final Cube.Wiring WFL = Cube.Wiring.FRONT_LEFT;
-  final Cube.Wiring WFR = Cube.Wiring.FRONT_RIGHT;
-  final Cube.Wiring WRL = Cube.Wiring.REAR_LEFT;
-  final Cube.Wiring WRR = Cube.Wiring.REAR_RIGHT;
-  
-  // Utility value if you need the height of a cube shorthand
-  final float CH = Cube.EDGE_HEIGHT;
-  final float CW = Cube.EDGE_WIDTH ;
-  
-  // Positions for the bass box
-  final float BBY = BassBox.EDGE_HEIGHT + BoothFloor.PLEXI_WIDTH;
-  final float BBX = 56;
-  final float BBZ = 2;
-
-  // The model is represented as an array of towers. The cubes in the tower
-  // are represenented relatively. Each tower has an x, y, z reference position,
-  // which is typically the base cube's bottom left corner.
-  //
-  // Following that is an array of floats. A 2-d array contains an x-offset
-  // and a z-offset from the previous reference position. Typically the first cube
-  // will just be {0, 0}. Each successive cube uses the position of the previous
-  // cube as its reference.
-  //
-  // A 3-d array contains an x-offset, a z-offset, and a rotation about the
-  // y-axis.
-  //
-  // The cubes automatically increment their y-position by Cube.EDGE_HEIGHT.
-
-  // To-Do:  (Mark Slee, Alex Green, or Ben Morrow):   The Cube # is determined by the order in this list.
-  // "raw object index" is serialized by running through towermapping and then individual cube mapping below.
-  //  We can do better than this.  The raw object index should be obvious from the code-- looking through the
-  //  rendered simulation and counting through cubes in mapping mode is grossly inefficient. 
-
-  TowerMapping[] towerCubes = new TowerMapping[] {};
-  
-  // Single cubes can be constructed directly here if you need them
-  Cube[] singleCubes = new Cube[] {
-    // new Cube(15, int( Cube.EDGE_HEIGHT), 39, 0, 10, 0,  WRL),     // Back left channel behind speaker
-     //new Cube(x, y, z, rx, ry, rz, wiring),
-   //new Cube(0,0,0,0,225,0, WRR),
-  };
-
-  // The bass box!
-  // BassBox bassBox = BassBox.unlitBassBox(BBX, 0, BBZ); // frame exists, no lights
-     BassBox bassBox = BassBox.noBassBox(); // no bass box at all
-  // BassBox bassBox = new BassBox(BBX, 0, BBZ); // bass box with lights
-  // The speakers!
-  List<Speaker> speakers = Arrays.asList(new Speaker[] {
-     // Each speaker parameter is x, y, z, rotation, the left speaker comes first
-     // new Speaker(TRAILER_WIDTH - Speaker.EDGE_WIDTH + 8, 6, 3, -15)
-  });
-
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // dan's proposed lattice
-        ArrayList<StaggeredTower> scubes = new ArrayList<StaggeredTower>();
-        //if (NumBackTowers != 25) exit();
-        for (int i=0; i<NumBackTowers/2; i++) scubes.add(new StaggeredTower(
-                  (i+1)*CW,                                                                 // x
-                  (i % 2 == 0) ? 0 : CH * 2./3.                ,   // y
-                 - ((i % 2 == 0) ? 11 : 0) + 80          ,   // z
-                 -45, (i % 2 == 0) ? MaxCubeHeight : MaxCubeHeight) );         // num cubes
-        
-       for (int i=0; i<NumBackTowers/2; i++) scubes.add(new StaggeredTower(
-                 (i+1)*CW,                                                                 // x
-                 (i % 2 == 0) ? 0 : CH * 2./3.                ,   // y
-                - ((i % 2 == 0) ? 0 : 11) + 80 - pow(CH*CH + CW*CW, .5),   // z
-                225, (i % 2 == 0) ? MaxCubeHeight : MaxCubeHeight-1) ); 
-
-      // for (int i=0; i<2 ; i++) scubes.add(new StaggeredTower(
-      //             (i+1)*CW,                                                                 // x
-      //                0             ,   // y
-      //            - 0 + 97 - 2*pow(CH*CH + CW*CW, .5),   // z
-      //            225,  MaxCubeHeight  ) ); 
-        
-        ArrayList<Cube> dcubes = new ArrayList<Cube>();
-        // for (int i=1; i<6; i++) {
-        //         if (i>1) dcubes.add(new Cube(-6+CW*4/3*i             , 0, 0, 0, 0, 0, WRR));        
-        //                          dcubes.add(new Cube(-6+CW*4/3*i+CW*2/3., CH*.5, 0, 0, 0, 0, WRR));        
-        // }
-
-float current_x_position = 0;
-// scubes.add(new StaggeredTower(//tower 1
-//       current_x_position,               // x
-//        15   ,   // y
-//        0  ,   // z
-//      45, 6, new Cube.Wiring[] { WFL, WRR, WFL, WRR, WFL, WRR}) );
-// current_x_position += 25.25;
-// scubes.add(new StaggeredTower(// tower 2
-//       current_x_position,               // x
-//        0  ,   // y
-//        -10.5   ,   // z
-//      45, 6, new Cube.Wiring[] { WFR, WFL, WRR, WRR, WFL, WRR}) );
-// current_x_position += 25.25;
-// scubes.add(new StaggeredTower(//tower 3
-//       current_x_position,               // x
-//        15   ,   // y
-//        0,   // z
-//      45, 6, new Cube.Wiring[] { WRR, WFL, WRR, WRR, WFL, WRR}) );
-// current_x_position += 25.25;
-// scubes.add(new StaggeredTower(//tower 4
-//     current_x_position,               // x
-//        0,   // y
-//        -10.5  ,   // z
-//      45, 6, new Cube.Wiring[] { WFL, WRR, WFL, WRR, WFL, WRR}) );
-// current_x_position += 28;
-// scubes.add(new StaggeredTower(//tower 5
-//       current_x_position,               // x
-//        15   ,   // y
-//        -4.5 ,   // z
-//      45, 6, new Cube.Wiring[] { WRR, WFL, WRR, WFL, WRR, WFL}) );
-// current_x_position += 28;
-// scubes.add(new StaggeredTower(//tower 6
-//       current_x_position,               // x
-//        0 ,   // y
-//        -10.5,   // z
-//      45, 6, new Cube.Wiring[] { WFL, WRR, WFL, WRR, WFL, WRR}) );
-// current_x_position += 25.25;
-// scubes.add(new StaggeredTower(// tower 7
-//       current_x_position,               // x
-//        15   ,   // y
-//       0,   // z
-//      45, 6, new Cube.Wiring[] { WRR, WFL, WRR, WFL, WRR, WFL}) );
-// current_x_position += 25.25;     
-// scubes.add(new StaggeredTower(//tower 8
-//       current_x_position,               // x
-//        0  ,   // y
-//        -10.5 ,   // z
-//      45, 6, new Cube.Wiring[] { WFL, WRR, WFL, WRR, WFL, WRR}) );
-// current_x_position += 25.25;
-// scubes.add(new StaggeredTower(//tower 9
-//       current_x_position,               // x
-//        15   ,   // y
-//        0,   // z
-//      45, 6, new Cube.Wiring[] { WFL, WRR, WFL, WRR, WFL, WRR}) );
-// current_x_position += 25.25;
-
-// //TOWERS ON DANCE FLOOR
-// scubes.add(new StaggeredTower(//tower 10
-//       83.75+39+43-124.5,   // x
-//       0,   // y
-//        -47.5-43,   // z
-//      45,  4, new Cube.Wiring[]{ WRR, WFL, WFL, WRR})  ); 
-// scubes.add(new StaggeredTower(//tower 11
-//       83.75,   // x
-//        0,   // y
-//        -47.5,   // z
-//      45,  4, new Cube.Wiring[]{ WFL, WRR, WRR, WFL})  );  
-// scubes.add(new StaggeredTower(//tower 12
-//       83.75+39,   // x
-//        0,   // y
-//        -47.5,   // z
-//      45,  4, new Cube.Wiring[]{ WRR, WFL, WFL, WRR})  ); 
-// scubes.add(new StaggeredTower(//tower 13
-//        83.75+39+43,   // x
-//        0,   // y
-//        -47.5-43,   // z
-//      45,  4, new Cube.Wiring[]{ WFL, WRR, WFL, WRR})  ); 
-
-// scubes.add(new StaggeredTower(// Single cube on top of tower 4
-//       42,               // x
-//        112   ,   // y
-//          72,   // z
-//      -10,  1, new Cube.Wiring[]{ WRL})  );  
-
-
-
-
-
-
-
-  //////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  //      BENEATH HERE SHOULD NOT REQUIRE ANY MODIFICATION!!!!        //
-  //////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  // These guts just convert the shorthand mappings into usable objects
-  ArrayList<Tower> towerList = new ArrayList<Tower>();
-  ArrayList<Cube> tower;
-  Cube[] cubes = new Cube[200];
-  int cubeIndex = 1;  
-  float px, pz, ny;
-  for (TowerMapping tm : towerCubes) {
-    px = tm.x;
-    ny = tm.y;
-    pz = tm.z;
-    tower = new ArrayList<Cube>();
-    for (CubeMapping cm : tm.cubeMappings) {
-      tower.add(cubes[cubeIndex++] = new Cube(px = px + cm.dx, ny, pz = pz + cm.dz, 0, cm.ry, 0, cm.wiring));
-      ny += Cube.EDGE_HEIGHT;
-    }
-    towerList.add(new Tower(tower));
-  }
-
-  
-  for (Cube cube : singleCubes) {
-    cubes[cubeIndex++] = cube;
-  }
-  for (Cube cube : dcubes) {
-    cubes[cubeIndex++] = cube;
-  }
-  for (StaggeredTower st : scubes) {
-    tower = new ArrayList<Cube>();
-    for (int i=0; i < st.n; i++) {
-      Cube.Wiring w = (i < st.wiring.length) ? st.wiring[i] : WRR;
-      tower.add(cubes[cubeIndex++] = new Cube(st.x, st.y + CH* 4/3.*i, st.z, 0, st.r, 0, w));
-    }
-    towerList.add(new Tower(tower));
-  }   
-
-  return new Model(towerList, cubes, bassBox, speakers);
-}
-=======
 static final float SPACING = 27;
 static final float RISER = 13.5;
 static final float FLOOR = 0;
->>>>>>> 21dffb1b77608cacc57382f3eb6eac3ed16054c3
 
 /**
  * Definitions of tower positions. This is all that should need
index ac225e3159d078638b41ef546a46723fc5196d12..33762464c3c4ed4eaa50cfa225fea6befac50021 100644 (file)
@@ -362,4 +362,4 @@ public static class Strip extends LXModel {
     }
   }
 }
+