| 1 | * Joueur 1: pose un pion ou c'est possible (jouer un coup parmi les coups possibles) |
| 2 | si aucun coup n'est possible, alors on passe au joueur suivant |
| 3 | |
| 4 | * Mettre à jour l'othellier (retourner les pions de l'adversaire en fonction du pion posé) |
| 5 | |
| 6 | * Passer au joueur suivant (tant que partie non finie) |
| 7 | |
| 8 | * Partie finie: - othellier plein |
| 9 | - les deux joueurs "passent" |
| 10 | |
| 11 | Liste des taches: |
| 12 | |
| 13 | 1) Affichage de l'othellier |
| 14 | 2) Saisie d'un coup |
| 15 | 3) Détection othellier plein |
| 16 | 4) Boucle de jeu |
| 17 | 5) Mettre à jour l'othellier |
| 18 | 6) Coups jouables |