Add the top down analysis
[Project_algorithmic_C.git] / analyse_descendante
1 * Joueur 1: pose un pion ou c'est possible (jouer un coup parmi les coups possibles)
2 si aucun coup n'est possible, alors on passe au joueur suivant
3
4 * Mettre à jour l'othellier (retourner les pions de l'adversaire en fonction du pion posé)
5
6 * Passer au joueur suivant (tant que partie non finie)
7
8 * Partie finie: - othellier plein
9 - les deux joueurs "passent"
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11 Liste des taches:
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13 1) Affichage de l'othellier
14 2) Saisie d'un coup
15 3) Détection othellier plein
16 4) Boucle de jeu
17 5) Mettre à jour l'othellier
18 6) Coups jouables