Add the top down analysis
[Project_algorithmic_C.git] / analyse_descendante
CommitLineData
cc94dbe8
JB
1* Joueur 1: pose un pion ou c'est possible (jouer un coup parmi les coups possibles)
2 si aucun coup n'est possible, alors on passe au joueur suivant
3
4* Mettre à jour l'othellier (retourner les pions de l'adversaire en fonction du pion posé)
5
6* Passer au joueur suivant (tant que partie non finie)
7
8* Partie finie: - othellier plein
9 - les deux joueurs "passent"
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11Liste des taches:
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131) Affichage de l'othellier
142) Saisie d'un coup
153) Détection othellier plein
164) Boucle de jeu
175) Mettre à jour l'othellier
186) Coups jouables