Finish the top down analysis
[Project_algorithmic_C.git] / analyse_descendante
... / ...
CommitLineData
1->Analyse:
2* Joueur 1: pose un pion ou c'est possible (jouer un coup parmi les coups possibles)
3 si aucun coup n'est possible, alors on passe au joueur suivant
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5* Mettre à jour l'othellier (retourner les pions de l'adversaire en fonction du pion posé)
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7* Passer au joueur suivant (tant que partie non finie)
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9* Partie finie: - othellier plein
10 - les deux joueurs "passent"
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12->Liste des taches:
131) Affichage de l'othellier
142) Saisie d'un coup
153) Détection othellier plein
164) Boucle de jeu
175) Mettre à jour l'othellier
186) Coups jouables
197) Jeu 2 joueurs humains
208) IA: min-max
219) IHM
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23->Stratégie de jeu (fonction d'évalution de l'algo min-max):
24* Nombre de pions de la même couleur
25* Position/valeur des cases
26* Diminuer les coups possibles de l'adversaire
27* "S'augmenter" les possibilités de jeu